Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Quadro T1200 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3000 (мобильная) опережает T1200 Mobile на значительные 35% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 287 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.48 | 74.01 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU106 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 945 МГц | 855 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 91.20 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Quadro T1200 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
+79.3%
| 58
−79.3%
|
1440p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
4K | 88
+8.6%
| 81
−8.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+100%
|
60
−100%
|
Metro Exodus | 90−95
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+60.7%
|
28
−60.7%
|
Battlefield 5 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+155%
|
47
−155%
|
Metro Exodus | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+102%
|
44
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+126%
|
47
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Hitman 3 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+458%
|
19
−458%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+35.1%
|
110−120
−35.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+1117%
|
12
−1117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+30.1%
|
100−110
−30.1%
|
Metro Exodus | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и T1200 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 79% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 21% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 1117% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, T1200 Mobile на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 47 тестах (69%)
- T1200 Mobile лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 16 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.26 | 19.45 |
Новизна | 27 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 35%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1200 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Quadro T1200 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.