Quadro P4000 vs Quadro M5000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает M5000M на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 303 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.68 | 12.45 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1,536 |
Частота ядра | 1202 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−19.4%
| 86
+19.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.32 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+46%
|
110−120
−46%
|
Hitman 3 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+46%
|
110−120
−46%
|
Hitman 3 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−96.9%
|
126
+96.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+46%
|
110−120
−46%
|
Hitman 3 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+78%
|
55−60
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+55.1%
|
45−50
−55.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+77.6%
|
95−100
−77.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+75%
|
35−40
−75%
|
Metro Exodus | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+100%
|
20−22
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+50%
|
100−110
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+64.1%
|
90−95
−64.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Так Quadro P4000 и M5000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 19% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P4000 на 167% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 71 тесте (99%)
- M5000M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.17 | 18.18 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 66%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и Quadro M5000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.