Quadro P2000 vs Quadro M5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает M5000M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 306 | 316 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.27 | 12.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP106 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1,536 |
Частота ядра | 1076 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 2.995 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−50%
| 84
+50%
|
1440p | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
4K | 16
+14.3%
| 14−16
−14.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.45 | нет данных |
1440p | 29.25 | нет данных |
4K | 36.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 47
−23.4%
|
55−60
+23.4%
|
Fortnite | 144
+54.8%
|
90−95
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2.3%
|
210−220
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Dota 2 | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Fortnite | 60
−55%
|
90−95
+55%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Dota 2 | 98
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Far Cry 5 | 35
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−121%
|
60−65
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−52%
|
38
+52%
|
Valorant | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Valorant | 170−180
+3%
|
160−170
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Valorant | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Так Quadro P2000 и M5000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 50% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 11% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P2000 на 55% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, M5000M на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 43 тестах (64%)
- M5000M лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.68 | 17.98 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 3.9%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества M5000M: максимальный объём видеопамяти больше на 60%.
Разница в производительности между Quadro P2000 и Quadro M5000M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.