Quadro P4000 vs. Quadro M5000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P4000 con Quadro M5000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.22
+65.1%

P4000 supera a M5000M en un impresionante 65% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y Quadro M5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento189304
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia17.59sin datos
Eficiencia energética19.8612.63
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGP104GM204
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)18 de Agosto 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $815 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P4000 y Quadro M5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y Quadro M5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17921,536
La frecuencia del núcleo1202 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1051 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura165.893.60
El rendimiento con el punto flotante5.304 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs6464
TMUs11296

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y Quadro M5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y Quadro M5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1901 MHz1253 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y Quadro M5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortNo outputs
Display Port1.41.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y Quadro M5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Prosin datos+
3D Stereo+sin datos
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P4000 y Quadro M5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA6.15.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P4000 y Quadro M5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P4000 30.22
+65.1%
M5000M 18.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P4000 11619
+65.1%
M5000M 7038

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4000 41420
+80.8%
M5000M 22906

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P4000 41696
+66.8%
M5000M 25001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+90.4%
M5000M 20269

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro P4000 102
+61.9%
M5000M 63

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P4000 y Quadro M5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD69
−24.6%
86
+24.6%

Coste por fotograma, $

1080p11.81sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+75%
35−40
−75%
Elden Ring 100−110
+78.9%
55−60
−78.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Counter-Strike 2 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+75%
35−40
−75%
Forza Horizon 4 130−140
+81.6%
75−80
−81.6%
Metro Exodus 75−80
+54%
50−55
−54%
Red Dead Redemption 2 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%
Valorant 120−130
+63.5%
70−75
−63.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Counter-Strike 2 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+75%
35−40
−75%
Dota 2 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Elden Ring 100−110
+78.9%
55−60
−78.9%
Far Cry 5 85−90
+34.9%
60−65
−34.9%
Fortnite 140−150
+44.4%
95−100
−44.4%
Forza Horizon 4 130−140
+81.6%
75−80
−81.6%
Grand Theft Auto V 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Metro Exodus 75−80
+54%
50−55
−54%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+39.7%
120−130
−39.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+46.5%
40−45
−46.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+77.2%
55−60
−77.2%
Valorant 120−130
+63.5%
70−75
−63.5%
World of Tanks 270−280
+24.1%
220−230
−24.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+49.2%
55−60
−49.2%
Counter-Strike 2 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+75%
35−40
−75%
Dota 2 100−105
+53.8%
65−70
−53.8%
Far Cry 5 85−90
+34.9%
60−65
−34.9%
Forza Horizon 4 130−140
+81.6%
75−80
−81.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+39.7%
120−130
−39.7%
Valorant 120−130
+63.5%
70−75
−63.5%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Elden Ring 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
Grand Theft Auto V 50−55
+82.8%
27−30
−82.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+5.4%
160−170
−5.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+75%
16−18
−75%
World of Tanks 190−200
+56%
120−130
−56%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Counter-Strike 2 27−30
+80%
14−16
−80%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry 5 90−95
+93.8%
45−50
−93.8%
Forza Horizon 4 80−85
+80.4%
45−50
−80.4%
Metro Exodus 65−70
+65.9%
40−45
−65.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Valorant 85−90
+83%
45−50
−83%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+107%
14−16
−107%
Dota 2 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Elden Ring 24−27
+100%
12−14
−100%
Grand Theft Auto V 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Metro Exodus 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Counter-Strike 2 27−30
+107%
14−16
−107%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Dota 2 55−60
+77.4%
30−35
−77.4%
Far Cry 5 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Fortnite 35−40
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Valorant 40−45
+105%
21−24
−105%

Así compiten Quadro P4000 y M5000M en los juegos populares:

  • M5000M es 25% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 120% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P4000 superó a M5000M en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.22 18.30
Novedad 6 de Febrero 2017 18 de Agosto 2015
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm

Quadro P4000 tiene un 65.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro M5000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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