Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Общая производительность
Quadro P4000 опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на целых 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 174 | 382 |
Место по популярности | не в топ-100 | 89 |
Соотношение цена-качество | 25.20 | 11.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107B |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Цена сейчас | 485$ (0.6x) | 256$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 120% лучше, чем у GTX 1050 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 165.8 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 5,304 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7604 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro P4000 опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 161% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro P4000 быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 161% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+160%
| 73
−160%
|
Full HD | 68
+47.8%
| 46
−47.8%
|
1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+103%
|
40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
39
−100%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+103%
|
38
−103%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+76.4%
|
55
−76.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+109%
|
33
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+145%
|
33
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
36
−117%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+108%
|
37
−108%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+86.5%
|
52
−86.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 50−55
+174%
|
19
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+136%
|
33
−136%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+162%
|
37
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Hitman 3 | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Metro Exodus | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+147%
|
17
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Battlefield 5 | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+142%
|
24
−142%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Battlefield 5 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Так Quadro P4000 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 160% быстрее в 900p
- Quadro P4000 на 48% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 150% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P4000 на 250% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 43 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 30.12 | 11.53 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.