Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera GeForce GTX 1050 (mobile) del 161% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1050 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 380 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 89 |
Rapporto qualità prezzo | 25.18 | 11.62 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | GP107B |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 3 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $256 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 117% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 640 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 640 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1354 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1493 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 59.72 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4000 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 7008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | 2.2 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4000 supera GeForce GTX 1050 (mobile) del 161% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4000 supera il GeForce GTX 1050 (mobile) del 161% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 190−200
+160%
| 73
−160%
|
Full HD | 68
+47.8%
| 46
−47.8%
|
1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+103%
|
40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
39
−100%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+103%
|
38
−103%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+76.4%
|
55
−76.4%
|
Hitman 3 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+109%
|
33
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+90%
|
30
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 90−95
+114%
|
44
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+145%
|
33
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
36
−117%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+108%
|
37
−108%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+86.5%
|
52
−86.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Metro Exodus | 50−55
+174%
|
19
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+250%
|
14
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+217%
|
18
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+194%
|
18−20
−194%
|
Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 75−80
+136%
|
33
−136%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+162%
|
37
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Hitman 3 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+147%
|
17
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Battlefield 5 | 65−70
+154%
|
26
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+142%
|
24
−142%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+142%
|
26
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+175%
|
8
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Battlefield 5 | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
11
−145%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 160% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 900p.
- Quadro P4000 è 47.8% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1080p.
- Quadro P4000 è 150% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 1440p.
- Quadro P4000 è 133% più veloce di GTX 1050 (mobile) in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro P4000 è 250% più veloce del GTX 1050 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato GTX 1050 (mobile) in tutti gli 43 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.10 | 11.52 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 3 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4000 MB |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.