Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050 (mobile)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera 1050 (mobile) di un enorme 158% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 239 | 471 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.87 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 19.98 | 10.82 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Nome in codice | GP104 | GP107B |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 3 gennaio 2017 (8 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1792 | 640 |
| Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1354 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1493 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | 3,300 million |
| Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
| Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
| Velocità di testurizzazione | 165.8 | 59.72 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 112 | 40 |
| L1 Cache | 672 KB | 240 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4000 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1901 MHz | 7008 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 112 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
| HDCP | - | 2.2 |
| Display Port | 1.4 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | - | + |
| GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | non disponibile |
| Mosaic | + | non disponibile |
| nView Display Management | + | non disponibile |
| Optimus | + | non disponibile |
| Ansel | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 180−190
+147%
| 73
−147%
|
| Full HD | 65
+41.3%
| 46
−41.3%
|
| 1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
| 4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 12.54 | non disponibile |
| 1440p | 13.58 | non disponibile |
| 4K | 23.29 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+162%
|
60−65
−162%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+108%
|
51
−108%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+162%
|
60−65
−162%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+92.6%
|
54
−92.6%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+131%
|
39
−131%
|
| Fortnite | 130−140
−0.8%
|
132
+0.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+98.2%
|
55
−98.2%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+141%
|
46
−141%
|
| Valorant | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+141%
|
44
−141%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+162%
|
60−65
−162%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+70.9%
|
150−160
−70.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
| Dota 2 | 130−140
+3.2%
|
126
−3.2%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+136%
|
44
−136%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+150%
|
36
−150%
|
| Fortnite | 130−140
+157%
|
51
−157%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+110%
|
52
−110%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+193%
|
30−33
−193%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+136%
|
42
−136%
|
| Metro Exodus | 60−65
+232%
|
19
−232%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+171%
|
41
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
| Valorant | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+186%
|
37
−186%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
| Dota 2 | 130−140
+13%
|
115
−13%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+160%
|
40
−160%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+195%
|
37
−195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+283%
|
29
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
| Valorant | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+236%
|
39
−236%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+142%
|
80−85
−142%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
| Metro Exodus | 35−40
+245%
|
11
−245%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
| Valorant | 210−220
+174%
|
80−85
−174%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+192%
|
26
−192%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+156%
|
25
−156%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+205%
|
21
−205%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+181%
|
26
−181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
| Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
| Valorant | 160−170
+177%
|
60−65
−177%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Dota 2 | 85−90
+159%
|
34
−159%
|
| Escape from Tarkov | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+200%
|
11
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 147% più veloce in 900p
- Quadro P4000 è 41% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 150% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 133% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Escape from Tarkov, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 400% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 1% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 42 test (98%)
- GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 27.32 | 10.57 |
| Novità | 6 febbraio 2017 | 3 gennaio 2017 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4000 MB |
| Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 158.5%, un vantaggio di età pari a 1 mese, e una quantità di VRAM massima più alta del 104.8%.
GTX 1050 (mobile), invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
