Quadro P2000 vs GeForce GTX 1050 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 1050 (мобильная) на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 291 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.57 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.51 | 10.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP106 | GP107B |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 3 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 640 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1354 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 59.72 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 201 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4000 Мб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+50.7%
| 73
−50.7%
|
Full HD | 55
+19.6%
| 46
−19.6%
|
1440p | 22
−9.1%
| 24
+9.1%
|
4K | 18
+20%
| 15
−20%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.64 | нет данных |
1440p | 26.59 | нет данных |
4K | 32.50 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+21.6%
|
51
−21.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+115%
|
55
−115%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+88.9%
|
27
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+133%
|
33
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
+40.9%
|
44
−40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
37
−37.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+127%
|
52
−127%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+242%
|
19
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+264%
|
14
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+114%
|
29
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry 5 | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+219%
|
37
−219%
|
Hitman 3 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+13.6%
|
22
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+76%
|
50−55
−76%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 14
−50%
|
21
+50%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+300%
|
26
−300%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Metro Exodus | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Hitman 3 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 7
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Так Quadro P2000 и GTX 1050 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 51% быстрее в 900p
- Quadro P2000 на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P2000 на 300% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 (мобильная) на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 25 тестах (58%)
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 5 тестах (12%)
- ничья в 13 тестах (30%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.84 | 11.63 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 3 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 4000 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 62%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 28%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 (мобильная): технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1050 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 1050 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.