GeForce GT 520M vs MX330

VS

Общая производительность

GT 520M
2011
1536 Мб DDR3, 12 Вт
0.72

MX330 опережает GT 520M на целых 779% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1124544
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.013.33
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN12P-GP/LVN17S-LP / N17S-G3
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2011 (13 лет назад)20 февраля 2020 (4 года назад)
Цена на момент выхода59.99$нет данных
Цена сейчас237$ (4x)1079$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GeForce MX330 соотношение цены и качества на 33200% лучше, чем у GT 520M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48384
Количество конвейеров CUDA48нет данных
Частота ядра740 / 600 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1594 МГц
Количество транзисторов585 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)12 Вт25 Вт (12 - 25 Вт TGP)
Скорость текстурирования5.9 млрд/сек38.26
Производительность с плавающей точкой129.02 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти1536 Мб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти800 МГц7000 МГц
Пропускная способность памяти12.8 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 520M 0.72
GeForce MX330 6.33
+779%

MX330 опережает GT 520M на 779% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 520M 280
GeForce MX330 2443
+773%

MX330 быстрее GT 520M на 773% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 520M 502
GeForce MX330 4834
+863%

MX330 быстрее GT 520M на 863% в 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GT 520M 1215
GeForce MX330 10851
+793%

MX330 быстрее GT 520M на 793% в GeekBench 5 OpenCL.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 520M и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p7
−757%
60−65
+757%
Full HD12
−83.3%
22
+83.3%
1200p7
−757%
60−65
+757%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
39
+225%
Red Dead Redemption 2 0−1 26
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1800%
19
+1800%
Hitman 3 2−3
−500%
12
+500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−783%
106
+783%
Red Dead Redemption 2 0−1 21
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%
Watch Dogs: Legion 10−11
−650%
75
+650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12
+300%
Watch Dogs: Legion 10−11
−160%
24−27
+160%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 9

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 12−14

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Так GT 520M и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX330 на 757% быстрее в 900p
  • GeForce MX330 на 83% быстрее в 1080p
  • GeForce MX330 на 757% быстрее в 1200p
  • GeForce MX330 на 1100% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 2600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GeForce MX330 превзошла GT 520M во всех 36 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 0.72 6.33
Новизна 5 января 2011 20 февраля 2020
Максимальный объём памяти 1536 Мб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 12 Ватт 25 Ватт

Мы рекомендуем GeForce MX330, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 386 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2058 голосов

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 520M или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.