Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 427 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.18 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.64 | 10.55 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP107B |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1354 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1493 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 59.72 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | - | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 190−200
+160%
| 73
−160%
|
Full HD | 68
+47.8%
| 46
−47.8%
|
1440p | 60−65
+150%
| 24
−150%
|
4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99 | brak danych |
1440p | 13.58 | brak danych |
4K | 23.29 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+110%
|
51
−110%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 90−95
+136%
|
39
−136%
|
Fortnite | 130−140
+0%
|
132
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+102%
|
55
−102%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+143%
|
46
−143%
|
Valorant | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+167%
|
30−33
−167%
|
Battlefield 5 | 100−110
+143%
|
44
−143%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+69.8%
|
150−160
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Dota 2 | 130−140
+3.2%
|
126
−3.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+156%
|
36
−156%
|
Fortnite | 130−140
+159%
|
51
−159%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+113%
|
52
−113%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+138%
|
42
−138%
|
Metro Exodus | 60−65
+237%
|
19
−237%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+173%
|
41
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Valorant | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+189%
|
37
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Dota 2 | 130−140
+13%
|
115
−13%
|
Far Cry 5 | 90−95
+179%
|
33
−179%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+200%
|
37
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+286%
|
29
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+86.4%
|
22
−86.4%
|
Valorant | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+238%
|
39
−238%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+139%
|
80−85
−139%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
Metro Exodus | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 220−230
+176%
|
80−85
−176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+196%
|
26
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Far Cry 5 | 65−70
+214%
|
21
−214%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+188%
|
26
−188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+176%
|
25
−176%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
Valorant | 160−170
+180%
|
60−65
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+238%
|
13
−238%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Dota 2 | 85−90
+162%
|
34
−162%
|
Far Cry 5 | 30−35
+209%
|
11
−209%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+220%
|
10
−220%
|
W ten sposób Quadro P4000 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 160% szybszy w 900p
- Quadro P4000 jest 48% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 150% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 133% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 286% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 37 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.90 | 9.94 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 3 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4000 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Quadro P4000 ma 160.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 104.8% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.