Quadro P3200 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P3200 com GeForce GTX 1650 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.79
+42.3%

O P3200 supera o GTX 1650 Max-Q por um considerável 42% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho245335
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética21.1237.09
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17921024
Frequência do núcleo1328 MHz930 MHz
Frequência em modo Boost1543 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
Velocidade de texturização172.872.00
Desempenho de ponto flutuante5.53 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1753 MHz1751 MHz
Largura de banda de memória168.3 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P3200 22.79
+42.3%
GTX 1650 Max-Q 16.01

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P3200 8792
+42.4%
GTX 1650 Max-Q 6175

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P3200 16619
+50%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P3200 45999
+48.6%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P3200 12555
+61.4%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+82.4%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+12.2%
GTX 1650 Max-Q 373879

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+44.4%
GTX 1650 Max-Q 3016

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P3200 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+50%
56
−50%
1440p40−45
+33.3%
30
−33.3%
4K28
+64.7%
17
−64.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+48%
24−27
−48%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+32.7%
49
−32.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+50%
24−27
−50%
Battlefield 5 75−80
+19%
63
−19%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+11.9%
42
−11.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+48%
24−27
−48%
Far Cry 5 50−55
+10.4%
48
−10.4%
Far Cry New Dawn 60−65
+1.7%
59
−1.7%
Forza Horizon 4 130−140
−42.3%
195
+42.3%
Hitman 3 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+33.8%
80−85
−33.8%
Metro Exodus 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+11.1%
54
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 129
+148%
50−55
−148%
Watch Dogs: Legion 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+27.5%
69
−27.5%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+50%
24−27
−50%
Battlefield 5 75−80
+36.4%
55
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+17.5%
40
−17.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+48%
24−27
−48%
Far Cry 5 50−55
+39.5%
38
−39.5%
Far Cry New Dawn 60−65
+46.3%
41
−46.3%
Forza Horizon 4 130−140
−30.7%
179
+30.7%
Hitman 3 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+33.8%
80−85
−33.8%
Metro Exodus 75−80
+36.2%
58
−36.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+33.3%
45
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+48.1%
50−55
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+100%
20
−100%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+50%
24−27
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+88%
25
−88%
Cyberpunk 2077 35−40
+48%
24−27
−48%
Far Cry 5 50−55
+104%
26
−104%
Forza Horizon 4 72
+30.9%
55
−30.9%
Hitman 3 45−50
+48.4%
30−35
−48.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
+33.8%
80−85
−33.8%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+48.1%
50−55
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30
−53.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+22.2%
80−85
−22.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+42.9%
42
−42.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+33.3%
33
−33.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+34.6%
26
−34.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 24−27
+36.8%
19
−36.8%
Forza Horizon 4 130−140
+4.8%
124
−4.8%
Hitman 3 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Metro Exodus 40−45
+34.4%
32
−34.4%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Watch Dogs: Legion 130−140
+34.7%
95−100
−34.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+46.2%
24−27
−46.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
11
−109%
Far Cry New Dawn 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Hitman 3 18−20
+50%
12−14
−50%
Horizon Zero Dawn 110−120
+45.7%
80−85
−45.7%
Metro Exodus 24−27
+13.6%
22
−13.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18
−55.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8
−75%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9
−44.4%
Forza Horizon 4 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+53.8%
13
−53.8%

É assim que Quadro P3200 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • Quadro P3200 é 50% mais rápido em 1080p
  • Quadro P3200 é 33% mais rápido em 1440p
  • Quadro P3200 é 65% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P3200 é 148% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 42% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P3200 está à frente em 70 testes (97%)
  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.79 16.01
Novidade 21 de Fevereiro 2018 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 30 Watt

O Quadro P3200 tem uma pontuação de desempenho agregado 42.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 1650 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro P3200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.

Quadro P3200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.


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