Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает P3000 (мобильная) на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.30 |
Энергоэффективность | 15.45 | 17.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1408 |
Частота ядра | 1088 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−29.2%
| 84
+29.2%
|
1440p | 27−30
−88.9%
| 51
+88.9%
|
4K | 31
+14.8%
| 27
−14.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.61 |
1440p | нет данных | 4.29 |
4K | нет данных | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−148%
|
72
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−88.6%
|
132
+88.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−180%
|
112
+180%
|
Valorant | 65−70
−103%
|
138
+103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Dota 2 | 60−65
−150%
|
150
+150%
|
Far Cry 5 | 55−60
−146%
|
145
+146%
|
Fortnite | 90−95
−56.5%
|
140−150
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−57.1%
|
110
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−43.5%
|
66
+43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−83.1%
|
216
+83.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Valorant | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
World of Tanks | 200−210
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64.8%
|
85−90
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Dota 2 | 60−65
−228%
|
197
+228%
|
Far Cry 5 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50%
|
170−180
+50%
|
Valorant | 65−70
−69.1%
|
115
+69.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Dota 2 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+23.3%
|
129
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
World of Tanks | 110−120
−67.5%
|
190−200
+67.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−119%
|
90−95
+119%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−55.3%
|
59
+55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Valorant | 40−45
−67.4%
|
72
+67.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Dota 2 | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Metro Exodus | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Dota 2 | 27−30
−200%
|
87
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Fortnite | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Valorant | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 89% быстрее в 1440p
- P3000 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, P3000 (мобильная) на 23% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 228% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1660 лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.21 | 29.28 |
Новизна | 11 января 2017 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 80.6%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.