GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P3000 (мобильная)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает P3000 (мобильная) на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 28.60 | 10.02 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Turing TU116 | N17E-Q1 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Цена сейчас | 277$ (1.2x) | 537$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 185% лучше, чем у P3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1280 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3,110 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1660 Super опережает Quadro P3000 (мобильная) на 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 82% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 130% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 71% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 47% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 44% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 98% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 90% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 752% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 53% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Quadro P3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1660 Super на 115% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 5% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 51% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 6% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 51% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1660 Super быстрее Quadro P3000 (мобильная) на 89% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+42.9%
| 63
−42.9%
|
1440p | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 66 | нет данных |
Battlefield 5 | 100−110 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 80 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 63 | нет данных |
Far Cry 5 | 70−75 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 121 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 144 | нет данных |
Hitman 3 | 77 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 186 | нет данных |
Metro Exodus | 144 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 80 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 163 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 83 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 48 | нет данных |
Battlefield 5 | 100−110 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 72 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 52 | нет данных |
Far Cry 5 | 70−75 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 86 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 130−140 | нет данных |
Hitman 3 | 63 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 290 | нет данных |
Metro Exodus | 111 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 64 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 129 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 113 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 208 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 44 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 55 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 49 | нет данных |
Far Cry 5 | 70−75 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 107 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 99 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 112 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 31 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 82 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 53 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 26 | нет данных |
Far Cry 5 | 65 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 84 | нет данных |
Hitman 3 | 43 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 71 | нет данных |
Metro Exodus | 67 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 80 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 24 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 31 | нет данных |
Hitman 3 | 25 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 27 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 18 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 11 | нет данных |
Far Cry 5 | 18−20 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 54 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 40 | нет данных |
Metro Exodus | 35 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 12 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28 | нет данных |
Так GTX 1660 Super и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 43% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 80% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 7% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.07 | 19.33 |
Новизна | 29 октября 2019 | 11 января 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Quadro P3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.