Quadro P3000 محمول ضد GeForce GTX 1660
درجة الأداء المجمعة
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 57٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 270 | 171 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 43 |
قيمة المالي | 9.87 | 25.02 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N17E-Q1 | Turing TU116 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 11 يناير 2017 ( منذ7 سنوات) | 14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $219 |
السعر الحالي | $537 | $252 (1.2x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1660 له قيمة 153٪ أفضل للمال من P3000 محمول.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 1408 |
سرعة الساعة الأساسية | 1088 MHz | 1530 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1215 MHz | 1785 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 6,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 120 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 97.20 | 157.1 |
أداء النقطة العائمة | 3,110 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Quadro P3000 محمول و GeForce GTX 1660 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7008 MHz | 8000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 168 غيغابايت/s | 192.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 57٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 113% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 75% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 52% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 28% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 58% في 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 77% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
Quadro P3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 118% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
Quadro P3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 752% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
Quadro P3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 62% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
Quadro P3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 115% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
Quadro P3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 10% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P3000 محمول بمقدار 15% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
تغطية المعيار: 3%
Quadro P3000 محمول يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 33% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 64
−34.4%
| 86
+34.4%
|
1440p | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
4K | 28
+0%
| 28
+0%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−137%
|
71
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−46.9%
|
90−95
+46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−100%
|
100
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−82.7%
|
95
+82.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
132
+100%
|
Hitman 3 | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−100%
|
82
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−111%
|
78
+111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−46.9%
|
90−95
+46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70%
|
85
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−84%
|
92
+84%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−71.2%
|
89
+71.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−86.4%
|
123
+86.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−61.9%
|
102
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−78.4%
|
66
+78.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Battlefield 5 | 60−65
−46.9%
|
90−95
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−72%
|
86
+72%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−48.5%
|
98
+48.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−92%
|
48
+92%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Battlefield 5 | 40−45
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Far Cry 5 | 30−35
−84.4%
|
59
+84.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−12
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−59.1%
|
35
+59.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Battlefield 5 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها P3000 محمول و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1660 أسرع 34.4 من P3000 محمول في 1080p
- GTX 1660 أسرع 60 من P3000 محمول في 1440p
- GTX 1660 أسرع 0 من P3000 محمول في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، P3000 محمول أسرع 27.6٪ من GTX 1660.
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 1660 أسرع 150٪ من P3000 محمول.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- P3000 محمول متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- GTX 1660 متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 19.21 | 30.19 |
الجِدة | 11 يناير 2017 | 14 مارس 2019 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 120 واط |
GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P3000 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P3000 محمول هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1660 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.