Quadro P2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает P2000 Max-Q на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 387 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 37.54 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107GL | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 1215 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.984 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−38%
| 69
+38%
|
1440p | 27−30
−51.9%
| 41
+51.9%
|
4K | 20
−25%
| 25
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.63 |
4K | нет данных | 5.96 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−56.8%
|
69
+56.8%
|
Fortnite | 70−75
−185%
|
211
+185%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Valorant | 110−120
−163%
|
292
+163%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−28.3%
|
230−240
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Dota 2 | 85−90
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−43.2%
|
63
+43.2%
|
Fortnite | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−122%
|
71
+122%
|
Valorant | 110−120
−134%
|
260
+134%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Dota 2 | 85−90
−8.2%
|
92
+8.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−64%
|
41
+64%
|
Valorant | 110−120
+58.6%
|
70
−58.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+21.3%
|
61
−21.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−43.3%
|
130−140
+43.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Metro Exodus | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−57.8%
|
170−180
+57.8%
|
Valorant | 130−140
−29.2%
|
177
+29.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−48.4%
|
46
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−117%
|
26
+117%
|
Valorant | 70−75
−18.6%
|
83
+18.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Так P2000 Max-Q и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 38% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 52% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P2000 Max-Q на 59% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 185% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P2000 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1650 лучше в 62 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.60 | 20.25 |
Новизна | 5 июля 2017 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 48.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.