Quadro P2000 Max-Q vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

P2000 Max-Q
2017
4 GB GDDR5
13.81

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 Max-Q di un considerevole 48% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 Max-Q e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni351253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo8.2018.95
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGP107GLTU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita5 luglio 2017 (6 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$426 $185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 131% di rapporto qualità/prezzo migliore di P2000 Max-Q.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768896
Frequenza di nucleo1215 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1665 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile93.24

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile1.2.131
CUDAnon disponibile7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 Max-Q 13.81
GTX 1650 20.38
+47.6%

GeForce GTX 1650 supera Quadro P2000 Max-Q del 48% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

P2000 Max-Q 5337
GTX 1650 7878
+47.6%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P2000 Max-Q del 48% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 Max-Q 8148
GTX 1650 13645
+67.5%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P2000 Max-Q del 67% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 Max-Q 32724
GTX 1650 44694
+36.6%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P2000 Max-Q del 37% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 Max-Q 6742
GTX 1650 9203
+36.5%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P2000 Max-Q del 37% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 Max-Q 28679
GTX 1650 50549
+76.3%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P2000 Max-Q del 76% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P2000 Max-Q 326075
GTX 1650 373333
+14.5%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P2000 Max-Q del 14% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD53
−30.2%
69
+30.2%
1440p24−27
−54.2%
37
+54.2%
4K22
−9.1%
24
+9.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−82.8%
53
+82.8%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−114%
47
+114%
Battlefield 5 45−50
−75.6%
79
+75.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−73.3%
52
+73.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Far Cry 5 35−40
−68.4%
64
+68.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−105%
80
+105%
Forza Horizon 4 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Hitman 3 30−35
−138%
76
+138%
Horizon Zero Dawn 45−50
−156%
115
+156%
Metro Exodus 40−45
−140%
101
+140%
Red Dead Redemption 2 35−40
−97.4%
77
+97.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−147%
94
+147%
Watch Dogs: Legion 24−27
−124%
56
+124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−62.1%
47
+62.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−59.1%
35
+59.1%
Battlefield 5 45−50
−60%
72
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−110%
63
+110%
Cyberpunk 2077 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Far Cry 5 35−40
−137%
90
+137%
Far Cry New Dawn 35−40
−48.7%
58
+48.7%
Forza Horizon 4 45−50
−76.6%
83
+76.6%
Hitman 3 30−35
−18.8%
38
+18.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
−95.6%
88
+95.6%
Metro Exodus 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Red Dead Redemption 2 35−40
−61.5%
63
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
−392%
59
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−131%
74
+131%
Watch Dogs: Legion 24−27
−92%
48
+92%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+16%
25
−16%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+275%
8
−275%
Cyberpunk 2077 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Far Cry 5 35−40
−2.6%
39
+2.6%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65
+38.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−33.3%
60
+33.3%
Metro Exodus 40−45
−35.7%
57
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−68%
42
+68%
Watch Dogs: Legion 24−27
+19%
21
−19%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−38.5%
54
+38.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Far Cry New Dawn 24−27
−100%
50
+100%
Hitman 3 20−22
−20%
24
+20%
Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−88.2%
32
+88.2%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 21−24
−77.3%
39
+77.3%
Forza Horizon 4 24−27
−76.9%
46
+76.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Metro Exodus 24−27
−70.8%
41
+70.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−87.5%
45
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14
+75%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
−123%
67
+123%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Hitman 3 10−11
−30%
13
+30%
Horizon Zero Dawn 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 3
−333%
13
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−117%
26
+117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5
−20%
Battlefield 5 14−16
−50%
21
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−100%
18
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Metro Exodus 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8
+60%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%

È così che P2000 Max-Q e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 30% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 54% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 9% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'P2000 Max-Q è 275% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 è 392% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • P2000 Max-Q è in vantaggio in 5 test (7%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 67 test (93%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.81 20.38
Novità 5 luglio 2017 23 aprile 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 Max-Q nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P2000 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 Max-Q e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P2000 Max-Q
Quadro P2000 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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4.3 15 voti

Valuti Quadro P2000 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
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3.7 21140 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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