GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P2000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Quadro P2000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает P2000 Max-Q на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 378 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.25 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107GL |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 5 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 768 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1215 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 157.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | нет данных |
TMUs | 88 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 6008 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
NVENC | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Quadro P2000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Quadro P2000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Quadro P2000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+82%
| 50
−82%
|
1440p | 55
+162%
| 21−24
−162%
|
4K | 30
+36.4%
| 22
−36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Elden Ring | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Counter-Strike 2 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Forza Horizon 4 | 163
+191%
|
55−60
−191%
|
Metro Exodus | 108
+184%
|
35−40
−184%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Valorant | 143
+160%
|
55−60
−160%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Dota 2 | 166
+232%
|
50−55
−232%
|
Elden Ring | 96
+129%
|
40−45
−129%
|
Far Cry 5 | 147
+183%
|
50−55
−183%
|
Fortnite | 150−160
+96.2%
|
75−80
−96.2%
|
Forza Horizon 4 | 129
+130%
|
55−60
−130%
|
Grand Theft Auto V | 133
+171%
|
45−50
−171%
|
Metro Exodus | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+131%
|
100−110
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+169%
|
40−45
−169%
|
Valorant | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
World of Tanks | 270−280
+51.4%
|
180−190
−51.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Counter-Strike 2 | 48
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
Dota 2 | 211
+322%
|
50−55
−322%
|
Far Cry 5 | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+84.2%
|
100−110
−84.2%
|
Valorant | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Elden Ring | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
Grand Theft Auto V | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+47.3%
|
110−120
−47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
World of Tanks | 210−220
+119%
|
95−100
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Counter-Strike 2 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry 5 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Forza Horizon 4 | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Metro Exodus | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
Valorant | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
Elden Ring | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Grand Theft Auto V | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+153%
|
40−45
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+150%
|
24−27
−150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 95
+280%
|
24−27
−280%
|
Far Cry 5 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Fortnite | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 44
+132%
|
18−20
−132%
|
Valorant | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Так GTX 1660 Super и P2000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 82% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 162% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Super на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 322% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла P2000 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.13 | 13.77 |
Новизна | 29 октября 2019 | 5 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 140.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P2000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Quadro P2000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.