Quadro M5000M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает M5000M на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 272 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 12.45 | 27.71 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1024 |
Частота ядра | 975 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+48.3%
| 58
−48.3%
|
1440p | 40−45
−17.5%
| 47
+17.5%
|
4K | 18−20
−22.2%
| 22
+22.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−63.3%
|
49
+63.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−106%
|
181
+106%
|
Metro Exodus | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−134%
|
201
+134%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−105%
|
180
+105%
|
Metro Exodus | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−27.1%
|
75
+27.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−113%
|
183
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−9.7%
|
120−130
+9.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+37.5%
|
64
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+291%
|
22
−291%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−15.3%
|
110−120
+15.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−11.1%
|
120
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+119%
|
42
−119%
|
Metro Exodus | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−38.9%
|
25
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Так M5000M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 291% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 134% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 11 тестах (15%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.18 | 20.23 |
Новизна | 18 августа 2015 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 11.3%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.