Quadro M5000M vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Общая производительность
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GTX 1650 Max-Q на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.09 | 8.33 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 468$ | 1185$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Max-Q соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у M5000M.
Характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1024 |
Частота ядра | 962 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2,995 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro M5000M опережает GeForce GTX 1650 Max-Q на 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro M5000M быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 12% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro M5000M быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 7% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M5000M быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 19% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro M5000M быстрее GeForce GTX 1650 Max-Q на 41% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro M5000M на 15% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+27.9%
| 61
−27.9%
|
1440p | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
4K | 21−24
+10.5%
| 19
−10.5%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−36.1%
|
49
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 40−45
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−18.3%
|
71
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+7.3%
|
55
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−116%
|
179
+116%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Metro Exodus | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry 5 | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+19%
|
42
−19%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Hitman 3 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
Так M5000M и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 28% быстрее в 1080p
- M5000M на 7% быстрее в 1440p
- M5000M на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M5000M на 80% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 57 тестах (79%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 11 тестах (15%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 17.95 | 15.97 |
Новизна | 2 октября 2015 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.