Quadro M5000M vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.93

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera o Quadro M5000M em 12% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho286257
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade7.6118.08
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204N18P-G62
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$468 $892

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 Ti Mobile tem uma relação qualidade/preço 138% melhor do que o M5000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,5361024
Frequência do núcleo962 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1051 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores5,200 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt (50 - 80 Watt TGP)
Velocidade de texturização93.6095.04
Desempenho de ponto flutuante2,995 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M5000M 17.93
GTX 1650 Ti Mobile 20.14
+12.3%

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera o Quadro M5000M em 12% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M5000M 6939
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+12.4%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Quadro M5000M em 12% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

M5000M 11845
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+12%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Quadro M5000M em 12% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 9228
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+7.6%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Quadro M5000M em 8% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

M5000M 63738
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+2.2%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Quadro M5000M em 2% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

M5000M 324161
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+26.5%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile supera Quadro M5000M em 27% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M5000M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD84
+42.4%
59
−42.4%
1440p35−40
−25.7%
44
+25.7%
4K21−24
−14.3%
24
+14.3%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−111%
59
+111%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−64.9%
61
+64.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−58.1%
49
+58.1%
Battlefield 5 60−65
−37.7%
84
+37.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−54.3%
71
+54.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Far Cry 5 45−50
−42.6%
67
+42.6%
Far Cry New Dawn 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Forza Horizon 4 60−65
−11.3%
65−70
+11.3%
Hitman 3 50−55
−62.7%
83
+62.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−63.2%
62
+63.2%
Red Dead Redemption 2 30−33
−80%
54
+80%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−71.1%
65
+71.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−76.5%
60
+76.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−24.3%
46
+24.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3.2%
32
+3.2%
Battlefield 5 60−65
−19.7%
73
+19.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−26.1%
58
+26.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Far Cry 5 45−50
−31.9%
62
+31.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−26.5%
62
+26.5%
Forza Horizon 4 60−65
−11.3%
65−70
+11.3%
Hitman 3 50−55
−31.4%
67
+31.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
−23.7%
47
+23.7%
Metro Exodus 27−30
−35.7%
38
+35.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+3.4%
29
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−39.5%
53
+39.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−7.5%
72
+7.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
−52.9%
52
+52.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+37%
27
−37%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+107%
15
−107%
Battlefield 5 60−65
−9.8%
67
+9.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−21.4%
34
+21.4%
Far Cry 5 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Far Cry New Dawn 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Forza Horizon 4 60−65
−11.3%
65−70
+11.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−2.6%
39
+2.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+54.5%
22
−54.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−37%
37
+37%
Hitman 3 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−39.1%
32
+39.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−60%
16
+60%
Far Cry 5 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry New Dawn 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%
Forza Horizon 4 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Watch Dogs: Legion 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Hitman 3 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−38.9%
25
+38.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 20−22
−40%
28
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6
+100%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 24−27
−12%
27−30
+12%
Watch Dogs: Legion 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

É assim que M5000M e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • O M5000M é 42.4% mais rápido do que o GTX 1650 Ti Mobile no 1080p
  • O GTX 1650 Ti Mobile é 25.7% mais rápido do que o M5000M no 1440p
  • O GTX 1650 Ti Mobile é 14.3% mais rápido do que o M5000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o M5000M é 107% mais rápido do que o GTX 1650 Ti Mobile.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 111% mais rápido do que o M5000M.

Em suma, em jogos populares:

  • M5000M está à frente em 4 testes (6%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 64 testes (94%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.93 20.14
Novidade 2 de Outubro 2015 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000M nos testes de desempenho.

Quadro M5000M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - para notebooks.


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