GeForce RTX 5080 vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает RTX 5060 Mobile на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 4 | 98 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.10 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.37 | 72.46 |
Архитектура | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GB203 | GB206 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 января 2025 (меньше года назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 3328 |
Частота ядра | 2295 МГц | 952 МГц |
Частота в режиме Boost | 2617 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 45,600 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 5 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 360 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 879.3 | 151.3 |
Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 104 |
Tensor Cores | 336 | 104 |
Ray Tracing Cores | 84 | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 304 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 960.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5080 и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 205
+118%
| 94
−118%
|
1440p | 157
+227%
| 48
−227%
|
4K | 107
+182%
| 38
−182%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.87 | нет данных |
1440p | 6.36 | нет данных |
4K | 9.34 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+41.9%
|
230−240
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+124%
|
100−110
−124%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+64.4%
|
100−110
−64.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+39.7%
|
140−150
−39.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+41.9%
|
230−240
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+124%
|
100−110
−124%
|
Far Cry 5 | 230−240
+73.7%
|
130−140
−73.7%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+81.5%
|
130−140
−81.5%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+64.4%
|
100−110
−64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Valorant | 600−650
+154%
|
240−250
−154%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+39.7%
|
140−150
−39.7%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+41.9%
|
230−240
−41.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+124%
|
100−110
−124%
|
Far Cry 5 | 230−240
+73.7%
|
130−140
−73.7%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+81.5%
|
130−140
−81.5%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+16.8%
|
149
−16.8%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+64.4%
|
100−110
−64.4%
|
Metro Exodus | 65
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+154%
|
160−170
−154%
|
Valorant | 600−650
+154%
|
240−250
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+39.7%
|
140−150
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+124%
|
100−110
−124%
|
Far Cry 5 | 230−240
+73.7%
|
130−140
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Hogwarts Legacy | 161
+54.8%
|
100−110
−54.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 282
+76.3%
|
160−170
−76.3%
|
Valorant | 600−650
+106%
|
300−310
−106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+162%
|
110−120
−162%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+70.3%
|
300−350
−70.3%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+61.5%
|
104
−61.5%
|
Metro Exodus | 173
+166%
|
65−70
−166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 450−500
+76.4%
|
270−280
−76.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+81.5%
|
100−110
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+177%
|
50−55
−177%
|
Far Cry 5 | 230−240
+119%
|
100−110
−119%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+141%
|
120−130
−141%
|
Hogwarts Legacy | 127
+144%
|
50−55
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+178%
|
85−90
−178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+108%
|
90
−108%
|
Hogwarts Legacy | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Metro Exodus | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+232%
|
70−75
−232%
|
Valorant | 300−350
+26.4%
|
260−270
−26.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+111%
|
65−70
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Far Cry 5 | 170−180
+193%
|
55−60
−193%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+255%
|
85−90
−255%
|
Hogwarts Legacy | 73
+161%
|
27−30
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Так RTX 5080 и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 118% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 227% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 182% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 255% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5060 Mobile на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 57 тестах (97%)
- RTX 5060 Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 86.80 | 42.80 |
Новизна | 30 января 2025 | 20 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 360 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5080 следующие преимущества: производительность выше на 102.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5060 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.