GeForce RTX 5070 vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 5070 и Radeon 880M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 опережает 880M на целых 275% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 5070 и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 25 | 331 |
| Место по популярности | 14 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 74.06 | нет данных |
| Энергоэффективность | 21.13 | 93.92 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Графический процессор | GB205 | Strix Point |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 марта 2025 (меньше года назад) | 15 июля 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 5070 и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 5070 и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 6144 | 768 |
| Частота ядра | 2325 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2512 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 31,100 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 482.3 | 139.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 30.87 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 16 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 192 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 6 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 48 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 5070 и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 245 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 5070 и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR7 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 672.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 5070 и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 5070 и Radeon 880M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 10.1 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 5070 и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 5070 и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 218
+506%
| 36
−506%
|
| 1440p | 124
+464%
| 22
−464%
|
| 4K | 77
+328%
| 18−21
−328%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.52 | нет данных |
| 1440p | 4.43 | нет данных |
| 4K | 7.13 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+236%
|
95
−236%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
| Hogwarts Legacy | 227
+609%
|
32
−609%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+133%
|
75−80
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+356%
|
70
−356%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
| Far Cry 5 | 322
+496%
|
54
−496%
|
| Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+268%
|
75−80
−268%
|
| Forza Horizon 5 | 329
+458%
|
55−60
−458%
|
| Hogwarts Legacy | 198
+692%
|
25
−692%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| Valorant | 400−450
+187%
|
140−150
−187%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+133%
|
75−80
−133%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+718%
|
39
−718%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.9%
|
220−230
−21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
| Far Cry 5 | 306
+524%
|
49
−524%
|
| Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+268%
|
75−80
−268%
|
| Forza Horizon 5 | 299
+407%
|
55−60
−407%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+219%
|
54
−219%
|
| Hogwarts Legacy | 158
+732%
|
19
−732%
|
| Metro Exodus | 170−180
+348%
|
40−45
−348%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+723%
|
53
−723%
|
| Valorant | 400−450
+187%
|
140−150
−187%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+133%
|
75−80
−133%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
| Far Cry 5 | 290
+530%
|
46
−530%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+268%
|
75−80
−268%
|
| Hogwarts Legacy | 121
+908%
|
12
−908%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+536%
|
33
−536%
|
| Valorant | 400−450
+187%
|
140−150
−187%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+474%
|
35−40
−474%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+279%
|
130−140
−279%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+564%
|
22
−564%
|
| Metro Exodus | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 450−500
+174%
|
170−180
−174%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+242%
|
50−55
−242%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+506%
|
16−18
−506%
|
| Far Cry 5 | 222
+429%
|
40−45
−429%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+421%
|
45−50
−421%
|
| Hogwarts Legacy | 89
+324%
|
21−24
−324%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+472%
|
27−30
−472%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+251%
|
40−45
−251%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+397%
|
30−35
−397%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Metro Exodus | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+456%
|
27−30
−456%
|
| Valorant | 300−350
+207%
|
100−110
−207%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+379%
|
27−30
−379%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
| Far Cry 5 | 116
+452%
|
21−24
−452%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+509%
|
30−35
−509%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+316%
|
18−20
−316%
|
Так RTX 5070 и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 на 506% быстрее в 1080p
- RTX 5070 на 464% быстрее в 1440p
- RTX 5070 на 328% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 на 908% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 превзошла Radeon 880M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 65.44 | 17.45 |
| Новизна | 4 марта 2025 | 15 июля 2024 |
| Технологический процесс | 5 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У RTX 5070 следующие преимущества: производительность выше на 275%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: технологический процесс более тонкий на 25%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070, поскольку она выигрывает у Radeon 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 5070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
