GeForce RTX 3080 vs Arc A550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Arc A550M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает A550M на целых 165% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Arc A550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 44 | 278 |
| Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 40.05 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.35 | 28.91 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 сентября 2020 (5 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Arc A550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Arc A550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8704 | 2048 |
| Частота ядра | 1440 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2050 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 465.1 | 262.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 272 | 128 |
| Tensor Cores | 272 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
| L1 Cache | 8.5 Мб | 3 Мб |
| L2 Cache | 5 Мб | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Arc A550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 285 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Arc A550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Arc A550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Arc A550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Arc A550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Arc A550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 164
+173%
| 60−65
−173%
|
| 1440p | 122
+171%
| 45−50
−171%
|
| 4K | 85
+183%
| 30−35
−183%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.26 | нет данных |
| 1440p | 5.73 | нет данных |
| 4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+127%
|
130−140
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+200%
|
50−55
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+220%
|
45−50
−220%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+87%
|
90−95
−87%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+127%
|
130−140
−127%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
| Far Cry 5 | 157
+109%
|
75−80
−109%
|
| Fortnite | 280−290
+150%
|
110−120
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+108%
|
70−75
−108%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+193%
|
45−50
−193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| Valorant | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+127%
|
130−140
−127%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
| Dota 2 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Far Cry 5 | 150
+100%
|
75−80
−100%
|
| Fortnite | 280−290
+150%
|
110−120
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+91.8%
|
70−75
−91.8%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+75%
|
80−85
−75%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+167%
|
45−50
−167%
|
| Metro Exodus | 128
+151%
|
50−55
−151%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+346%
|
65−70
−346%
|
| Valorant | 300−350
+107%
|
160−170
−107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
| Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
| Far Cry 5 | 140
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+120%
|
45−50
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+119%
|
65−70
−119%
|
| Valorant | 268
+65.4%
|
160−170
−65.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+150%
|
110−120
−150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+267%
|
45−50
−267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+180%
|
160−170
−180%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+167%
|
40−45
−167%
|
| Metro Exodus | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 400−450
+101%
|
190−200
−101%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
| Far Cry 5 | 135
+155%
|
50−55
−155%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+239%
|
55−60
−239%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+223%
|
24−27
−223%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+278%
|
35−40
−278%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+233%
|
40−45
−233%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
| Metro Exodus | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+238%
|
30−35
−238%
|
| Valorant | 300−350
+141%
|
130−140
−141%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+264%
|
21−24
−264%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
| Dota 2 | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
| Far Cry 5 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+275%
|
40−45
−275%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
Так RTX 3080 и Arc A550M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 173% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 171% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 на 346% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Arc A550M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 59.26 | 22.39 |
| Максимальный объём памяти | 10 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 320 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 164.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества Arc A550M: технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 433.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Arc A550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
