GeForce RTX 3080 与 Arc A550M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 Arc A550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Arc A550M高出了165%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 32 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 100 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.33 | 没有数据 |
電源效率 | 14.01 | 28.18 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA102 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 2048 |
核心频率 | 1440 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 262.4 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 128 |
Tensor Cores | 272 | 256 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 164
+173%
| 60−65
−173%
|
1440p | 123
+173%
| 45−50
−173%
|
4K | 86
+187%
| 30−35
−187%
|
每格成本,美元
1080p | 4.26 | 没有数据 |
1440p | 5.68 | 没有数据 |
4K | 8.13 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+387%
|
60−65
−387%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+128%
|
130−140
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+279%
|
60−65
−279%
|
Battlefield 5 | 172
+87%
|
90−95
−87%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+128%
|
130−140
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Far Cry 5 | 157
+104%
|
75−80
−104%
|
Fortnite | 280−290
+147%
|
110−120
−147%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
Forza Horizon 5 | 152
+105%
|
70−75
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Valorant | 300−350
+109%
|
160−170
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+133%
|
60−65
−133%
|
Battlefield 5 | 156
+69.6%
|
90−95
−69.6%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+128%
|
130−140
−128%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+168%
|
50−55
−168%
|
Dota 2 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Far Cry 5 | 150
+94.8%
|
75−80
−94.8%
|
Fortnite | 280−290
+147%
|
110−120
−147%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
Forza Horizon 5 | 140
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
Grand Theft Auto V | 147
+72.9%
|
85−90
−72.9%
|
Metro Exodus | 128
+151%
|
50−55
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+339%
|
65−70
−339%
|
Valorant | 300−350
+109%
|
160−170
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
Dota 2 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Far Cry 5 | 140
+81.8%
|
75−80
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+116%
|
65−70
−116%
|
Valorant | 268
+66.5%
|
160−170
−66.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+147%
|
110−120
−147%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+255%
|
50−55
−255%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+177%
|
160−170
−177%
|
Grand Theft Auto V | 112
+167%
|
40−45
−167%
|
Metro Exodus | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 350−400
+98%
|
200−210
−98%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Far Cry 5 | 135
+155%
|
50−55
−155%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+251%
|
35−40
−251%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+175%
|
55−60
−175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Grand Theft Auto V | 143
+233%
|
40−45
−233%
|
Metro Exodus | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+238%
|
30−35
−238%
|
Valorant | 300−350
+141%
|
130−140
−141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Dota 2 | 129
+69.7%
|
75−80
−69.7%
|
Far Cry 5 | 94
+262%
|
24−27
−262%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+268%
|
40−45
−268%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+216%
|
24−27
−216%
|
这就是 RTX 3080 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的173% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的173% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的187% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080的速度要快 387%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 Arc A550M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。