GeForce RTX 3080 Ti vs Arc A550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает Arc A550M на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 19 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.71 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.79 | 28.04 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GA102 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 31 мая 2021 (3 года назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10240 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 532.8 | 262.4 |
Производительность с плавающей точкой | 34.1 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 320 | 128 |
Tensor Cores | 320 | 256 |
Ray Tracing Cores | 80 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1188 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 912.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 217
+189%
| 75−80
−189%
|
1440p | 142
+216%
| 45−50
−216%
|
4K | 98
+227%
| 30−35
−227%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.53 | нет данных |
1440p | 8.44 | нет данных |
4K | 12.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+462%
|
35−40
−462%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+207%
|
40−45
−207%
|
Battlefield 5 | 220−230
+188%
|
75−80
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+372%
|
35−40
−372%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.5%
|
140−150
−69.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+131%
|
110−120
−131%
|
Metro Exodus | 150−160
+89%
|
80−85
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+271%
|
80−85
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+51.5%
|
100−110
−51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+207%
|
40−45
−207%
|
Battlefield 5 | 220−230
+188%
|
75−80
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+310%
|
35−40
−310%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+173%
|
60−65
−173%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.5%
|
140−150
−69.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+131%
|
110−120
−131%
|
Metro Exodus | 150−160
+89%
|
80−85
−89%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+409%
|
80−85
−409%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+190%
|
50−55
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+51.5%
|
100−110
−51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+179%
|
50−55
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+143%
|
45−50
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+274%
|
35−40
−274%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
55−60
−113%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+69.5%
|
140−150
−69.5%
|
Hitman 3 | 120−130
+169%
|
45−50
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+179%
|
110−120
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+349%
|
80−85
−349%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+248%
|
50−55
−248%
|
Watch Dogs: Legion | 97
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+96.8%
|
60−65
−96.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+269%
|
45−50
−269%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+232%
|
24−27
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Far Cry 5 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+99.3%
|
130−140
−99.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+268%
|
27−30
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+390%
|
45−50
−390%
|
Metro Exodus | 141
+213%
|
45−50
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+427%
|
50−55
−427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+341%
|
27−30
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+75.7%
|
130−140
−75.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+283%
|
21−24
−283%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+83.7%
|
120−130
−83.7%
|
Metro Exodus | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+485%
|
24−27
−485%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+270%
|
30−35
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+455%
|
27−30
−455%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+436%
|
10−12
−436%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Так RTX 3080 Ti и Arc A550M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 189% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 216% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 227% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 733% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A550M на 4% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 71 тесте (99%)
- Arc A550M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 70.34 | 24.52 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 350 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 3080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 186.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества Arc A550M: технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 483.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Arc A550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc A550M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Ti и Arc A550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.