GeForce RTX 3080 vs Arc Graphics 130V
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Arc Graphics 130V на целых 459% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 33 | 426 |
Место по популярности | 100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.26 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.95 | нет данных |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Xe² (2024) |
Графический процессор | GA102 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2020 (4 года назад) | 24 сентября 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 8704 | 7 |
Частота ядра | 1440 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1850 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 320 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 465.1 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 29.77 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 272 | нет данных |
Tensor Cores | 272 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 285 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6X | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | нет данных |
Частота памяти | 1188 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 760.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 и Arc Graphics 130V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 163
+426%
| 31
−426%
|
1440p | 122
+481%
| 21−24
−481%
|
4K | 85
+507%
| 14−16
−507%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.29 | нет данных |
1440p | 5.73 | нет данных |
4K | 8.22 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+1037%
|
27−30
−1037%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+494%
|
51
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+785%
|
27−30
−785%
|
Battlefield 5 | 172
+258%
|
45−50
−258%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+545%
|
47
−545%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+500%
|
21−24
−500%
|
Far Cry 5 | 157
+283%
|
41
−283%
|
Fortnite | 280−290
+340%
|
65−70
−340%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Forza Horizon 5 | 152
+347%
|
30−35
−347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
Valorant | 300−350
+235%
|
100−105
−235%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
Battlefield 5 | 156
+225%
|
45−50
−225%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1112%
|
25
−1112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+483%
|
21−24
−483%
|
Dota 2 | 147
+513%
|
24−27
−513%
|
Far Cry 5 | 150
+305%
|
37
−305%
|
Fortnite | 280−290
+340%
|
65−70
−340%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
Forza Horizon 5 | 140
+312%
|
30−35
−312%
|
Grand Theft Auto V | 147
+259%
|
41
−259%
|
Metro Exodus | 128
+482%
|
21−24
−482%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+945%
|
27−30
−945%
|
Valorant | 300−350
+235%
|
100−105
−235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+202%
|
45−50
−202%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+470%
|
21−24
−470%
|
Dota 2 | 135
+463%
|
24−27
−463%
|
Far Cry 5 | 140
+324%
|
33
−324%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+402%
|
45−50
−402%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+354%
|
35−40
−354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+414%
|
27−30
−414%
|
Valorant | 268
+168%
|
100−105
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+340%
|
65−70
−340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+805%
|
20−22
−805%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+447%
|
80−85
−447%
|
Grand Theft Auto V | 112
+600%
|
16−18
−600%
|
Metro Exodus | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 350−400
+230%
|
120−130
−230%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+343%
|
27−30
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Far Cry 5 | 135
+487%
|
21−24
−487%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+641%
|
27−30
−641%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+712%
|
16−18
−712%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 143
+550%
|
21−24
−550%
|
Metro Exodus | 65
+829%
|
7−8
−829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
Valorant | 300−350
+462%
|
55−60
−462%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Dota 2 | 129
+514%
|
21−24
−514%
|
Far Cry 5 | 94
+755%
|
10−12
−755%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+689%
|
18−20
−689%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Так RTX 3080 и Arc Graphics 130V конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 426% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 481% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 507% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 1520% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Arc Graphics 130V во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.33 | 10.07 |
Новизна | 1 сентября 2020 | 24 сентября 2024 |
Максимальный объём памяти | 10 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 3 нм |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 459.4%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130V: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 60%, и технологический процесс более тонкий на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130V - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.