GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает RTX 3080 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 91 | 75 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.67 | 18.99 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 7424 |
Частота ядра | 1110 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 192 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
−4.2%
| 124
+4.2%
|
1440p | 73
−11%
| 81
+11%
|
4K | 46
−21.7%
| 56
+21.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+4%
|
95−100
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+3.9%
|
129
−3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 100
+1%
|
95−100
−1%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+89.5%
|
57
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 261
+7%
|
244
−7%
|
Forza Horizon 5 | 147
+27.8%
|
110−120
−27.8%
|
Metro Exodus | 108
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Valorant | 198
+7%
|
180−190
−7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 86
−15.1%
|
95−100
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+105%
|
44
−105%
|
Dota 2 | 132
−14.4%
|
151
+14.4%
|
Far Cry 5 | 83
−30.1%
|
108
+30.1%
|
Fortnite | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Forza Horizon 4 | 213
+6.5%
|
200
−6.5%
|
Forza Horizon 5 | 125
+8.7%
|
110−120
−8.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Metro Exodus | 91
+139%
|
38
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−16.2%
|
85−90
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Valorant | 111
−66.7%
|
180−190
+66.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 75
−32%
|
95−100
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+111%
|
38
−111%
|
Dota 2 | 128
−21.1%
|
155
+21.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−3%
|
100−110
+3%
|
Forza Horizon 4 | 185
+3.9%
|
178
−3.9%
|
Forza Horizon 5 | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Valorant | 179
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
−5.3%
|
99
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 94
−5.3%
|
99
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
World of Tanks | 270−280
−6.3%
|
280−290
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Counter-Strike 2 | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Far Cry 5 | 130−140
−5.1%
|
140−150
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 141
+9.3%
|
129
−9.3%
|
Forza Horizon 5 | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Metro Exodus | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−6.3%
|
80−85
+6.3%
|
Valorant | 134
−13.4%
|
150−160
+13.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Dota 2 | 93
−4.3%
|
97
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 93
−4.3%
|
97
+4.3%
|
Metro Exodus | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
−4.3%
|
97
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Dota 2 | 110
−20%
|
132
+20%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Fortnite | 60−65
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 79
+16.2%
|
68
−16.2%
|
Forza Horizon 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Valorant | 76
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 4% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 11% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3080 Mobile на 139% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A5500 Mobile на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 22 тестах (34%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 40 тестах (63%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.80 | 45.44 |
Новизна | 12 января 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.5%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 6.2%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.