GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5500 Mobile опережает RTX 3050 Mobile на впечатляющие 90% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 79 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.65 | 18.73 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | GA103 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 7424 |
Частота ядра | 712 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 22,000 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | 64 | 232 |
Ray Tracing Cores | 16 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−37.6%
| 128
+37.6%
|
1440p | 50
−54%
| 77
+54%
|
4K | 33
−69.7%
| 56
+69.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−21.7%
|
129
+21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−37.3%
|
114
+37.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.1%
|
190−200
+37.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Metro Exodus | 80−85
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−81.3%
|
140−150
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−29%
|
120−130
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−44.3%
|
88
+44.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.1%
|
190−200
+37.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−50%
|
160−170
+50%
|
Metro Exodus | 80−85
−56.8%
|
120−130
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−62.6%
|
200
+62.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−29%
|
120−130
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−37.1%
|
190−200
+37.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−54.2%
|
160−170
+54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−67.9%
|
178
+67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−56.9%
|
102
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−68.9%
|
75−80
+68.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−65.7%
|
220−230
+65.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−10.3%
|
85−90
+10.3%
|
Metro Exodus | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−65.4%
|
129
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−43%
|
190−200
+43%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Hitman 3 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Metro Exodus | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−43.2%
|
63
+43.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 38% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 54% быстрее в 1440p
- RTX A5500 Mobile на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 10% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A5500 Mobile на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A5500 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.67 | 45.07 |
Новизна | 11 мая 2021 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 90.4%, новее на 10 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A5500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и RTX A5500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.