GeForce RTX 3080 Mobile vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает RTX A2000 Mobile на впечатляющие 66% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 97 | 222 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.48 | 18.54 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA104 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 192 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+50.6%
| 79
−50.6%
|
1440p | 72
+71.4%
| 42
−71.4%
|
4K | 45
+21.6%
| 37
−21.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+171%
|
65−70
−171%
|
Counter-Strike 2 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+63.5%
|
74
−63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+112%
|
65−70
−112%
|
Battlefield 5 | 130−140
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 91
+93.6%
|
45−50
−93.6%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+54.8%
|
62
−54.8%
|
Far Cry 5 | 129
+34.4%
|
96
−34.4%
|
Fortnite | 170−180
+43.7%
|
110−120
−43.7%
|
Forza Horizon 4 | 194
+102%
|
95−100
−102%
|
Forza Horizon 5 | 148
+118%
|
65−70
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+64.9%
|
90−95
−64.9%
|
Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Battlefield 5 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 86
+83%
|
45−50
−83%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.2%
|
250−260
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+68%
|
50
−68%
|
Dota 2 | 134
−8.2%
|
145
+8.2%
|
Far Cry 5 | 122
+38.6%
|
88
−38.6%
|
Fortnite | 170−180
+43.7%
|
110−120
−43.7%
|
Forza Horizon 4 | 188
+95.8%
|
95−100
−95.8%
|
Forza Horizon 5 | 135
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Grand Theft Auto V | 131
+23.6%
|
106
−23.6%
|
Metro Exodus | 100
+127%
|
44
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+64.9%
|
90−95
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+99%
|
96
−99%
|
Valorant | 220−230
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+41.1%
|
95−100
−41.1%
|
Counter-Strike 2 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Dota 2 | 128
−0.8%
|
129
+0.8%
|
Far Cry 5 | 114
+37.3%
|
83
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 157
+63.5%
|
95−100
−63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+64.9%
|
90−95
−64.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+112%
|
50
−112%
|
Valorant | 179
+8.5%
|
160−170
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+43.7%
|
110−120
−43.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+60.9%
|
160−170
−60.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+88%
|
50
−88%
|
Metro Exodus | 58
+115%
|
27
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+26.8%
|
200−210
−26.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Counter-Strike 2 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+92%
|
25
−92%
|
Far Cry 5 | 103
+94.3%
|
53
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
+110%
|
60−65
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+84.2%
|
55−60
−84.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 93
+111%
|
44
−111%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+112%
|
33
−112%
|
Valorant | 240−250
+71.4%
|
140−150
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+81.1%
|
35−40
−81.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Dota 2 | 110
+52.8%
|
72
−52.8%
|
Far Cry 5 | 55
+112%
|
26
−112%
|
Forza Horizon 4 | 87
+107%
|
40−45
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так RTX 3080 Mobile и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 51% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 71% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 171% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 Mobile на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 60 тестах (90%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.21 | 25.37 |
Новизна | 12 января 2021 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 66.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3080 Mobile предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.