GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3080 Mobile อย่างมาก 25% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 121 | 68 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.58 | 73.86 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 192 | 144 |
Ray Tracing Cores | 48 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+1.7%
| 115
−1.7%
|
1440p | 73
+0%
| 73
+0%
|
4K | 44
+18.9%
| 37
−18.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
−23.1%
|
260−270
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+1.7%
|
110−120
−1.7%
|
Sons of the Forest | 86
−17.4%
|
100−110
+17.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−13.5%
|
150−160
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 205
−8.3%
|
222
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−24%
|
110−120
+24%
|
Far Cry 5 | 129
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
Fortnite | 170−180
−25.9%
|
210−220
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 194
+2.1%
|
190−200
−2.1%
|
Forza Horizon 5 | 148
−2%
|
150−160
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Sons of the Forest | 82
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Valorant | 220−230
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 156
−4.5%
|
163
+4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−41.7%
|
110−120
+41.7%
|
Dota 2 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Far Cry 5 | 122
−26.2%
|
150−160
+26.2%
|
Fortnite | 170−180
−25.9%
|
210−220
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 135
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
Grand Theft Auto V | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Metro Exodus | 100
−22%
|
120−130
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Sons of the Forest | 78
−29.5%
|
100−110
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Valorant | 220−230
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−12.7%
|
150−160
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Dota 2 | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Far Cry 5 | 114
−35.1%
|
150−160
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
−21%
|
190−200
+21%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Sons of the Forest | 76
−32.9%
|
100−110
+32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+1%
|
105
−1%
|
Valorant | 179
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−25.9%
|
210−220
+25.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
−13.9%
|
115
+13.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−28.5%
|
350−400
+28.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
−16%
|
109
+16%
|
Metro Exodus | 58
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 250−260
−17.8%
|
300−350
+17.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−12%
|
120−130
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−31.3%
|
60−65
+31.3%
|
Far Cry 5 | 103
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
−16.2%
|
150−160
+16.2%
|
Sons of the Forest | 63
−23.8%
|
75−80
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−31.6%
|
100−110
+31.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−30.8%
|
130−140
+30.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
−100%
|
60−65
+100%
|
Grand Theft Auto V | 93
−23.7%
|
110−120
+23.7%
|
Metro Exodus | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Valorant | 240−250
−21.3%
|
290−300
+21.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Dota 2 | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Far Cry 5 | 55
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 87
−20.7%
|
100−110
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Sons of the Forest | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- เสมอกันในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 2%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RTX 5070 Mobile เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.59 | 48.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | ใน เมษายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 130%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3080 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ