GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает RTX 3050 Mobile на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 291 | 53 |
| Место по популярности | 30 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 22.29 | 70.91 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA107 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 мая 2021 (4 года назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 5888 |
| Частота ядра | 712 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 67.65 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 80 |
| TMUs | 64 | 184 |
| Tensor Cores | 64 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 46 |
| L1 Cache | 2 Мб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 93
−58.1%
| 147
+58.1%
|
| 1440p | 51
−80.4%
| 92
+80.4%
|
| 4K | 32
−119%
| 70
+119%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−125%
|
280−290
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
−30.2%
|
130−140
+30.2%
|
| Hogwarts Legacy | 87
−57.5%
|
130−140
+57.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−151%
|
316
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
| Far Cry 5 | 118
−31.4%
|
155
+31.4%
|
| Fortnite | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
| Forza Horizon 5 | 108
−59.3%
|
170−180
+59.3%
|
| Hogwarts Legacy | 67
−104%
|
130−140
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−102%
|
170−180
+102%
|
| Valorant | 150−160
−94.3%
|
300−350
+94.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−93.7%
|
244
+93.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−11.6%
|
270−280
+11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−126%
|
130−140
+126%
|
| Dota 2 | 169
−137%
|
400−450
+137%
|
| Far Cry 5 | 107
−35.5%
|
145
+35.5%
|
| Fortnite | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−83%
|
170−180
+83%
|
| Grand Theft Auto V | 128
−29.7%
|
166
+29.7%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−158%
|
130−140
+158%
|
| Metro Exodus | 62
−127%
|
140−150
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−102%
|
170−180
+102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−103%
|
341
+103%
|
| Valorant | 150−160
−94.3%
|
300−350
+94.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−78.9%
|
160−170
+78.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−126%
|
130−140
+126%
|
| Dota 2 | 155
−126%
|
350−400
+126%
|
| Far Cry 5 | 99
−43.4%
|
142
+43.4%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−144%
|
210−220
+144%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−226%
|
130−140
+226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−102%
|
170−180
+102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−154%
|
165
+154%
|
| Valorant | 150−160
−153%
|
400−450
+153%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−127%
|
250−260
+127%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−270%
|
174
+270%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−162%
|
400−450
+162%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−147%
|
141
+147%
|
| Metro Exodus | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−130%
|
400−450
+130%
|
| Valorant | 190−200
−82.6%
|
350−400
+82.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
| Far Cry 5 | 68
−112%
|
144
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−145%
|
70−75
+145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−185%
|
150−160
+185%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−243%
|
70−75
+243%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−118%
|
124
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Metro Exodus | 23
−148%
|
55−60
+148%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−134%
|
100−110
+134%
|
| Valorant | 120−130
−143%
|
300−350
+143%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−182%
|
95−100
+182%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−200%
|
35−40
+200%
|
| Dota 2 | 93
−147%
|
230−240
+147%
|
| Far Cry 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Так RTX 3050 Mobile и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 58% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 80% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла RTX 3050 Mobile во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 20.64 | 52.53 |
| Новизна | 11 мая 2021 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 60 Ватт |
У RTX 5070 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 154.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
