GeForce RTX 3080 Mobile vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GeForce MX550 на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GN20-E7 GA104 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1024 |
Частота ядра | 780 - 1100 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1245 - 1710 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 42.24 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 Mobile опережает MX550 на 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Mobile быстрее MX550 на 279% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Mobile быстрее MX550 на 114% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Mobile быстрее MX550 на 344% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3080 Mobile быстрее MX550 на 167% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+143%
| 49
−143%
|
1440p | 77
+267%
| 21−24
−267%
|
4K | 48
+71.4%
| 28
−71.4%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+644%
|
18−20
−644%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+408%
|
24−27
−408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+405%
|
18−20
−405%
|
Battlefield 5 | 130−140
+250%
|
35−40
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+550%
|
18−20
−550%
|
Far Cry 5 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
Forza Horizon 4 | 194
+240%
|
55−60
−240%
|
Hitman 3 | 130
+465%
|
21−24
−465%
|
Horizon Zero Dawn | 220
+349%
|
45−50
−349%
|
Metro Exodus | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+197%
|
30−35
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
+335%
|
60
−335%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+168%
|
40−45
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+316%
|
18−20
−316%
|
Battlefield 5 | 130−140
+250%
|
35−40
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+450%
|
18−20
−450%
|
Far Cry 5 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+170%
|
55−60
−170%
|
Hitman 3 | 104
+352%
|
21−24
−352%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+243%
|
45−50
−243%
|
Metro Exodus | 126
+232%
|
35−40
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+203%
|
30−35
−203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+310%
|
52
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+282%
|
50
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+454%
|
40−45
−454%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Forza Horizon 4 | 157
+175%
|
55−60
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+216%
|
45−50
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+340%
|
42
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+293%
|
27
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+188%
|
30−35
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+248%
|
21−24
−248%
|
Far Cry New Dawn | 129
+545%
|
20−22
−545%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 102
+437%
|
18−20
−437%
|
Forza Horizon 4 | 130
+491%
|
21−24
−491%
|
Hitman 3 | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Metro Exodus | 90
+374%
|
18−20
−374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+683%
|
18−20
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+558%
|
12−14
−558%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+337%
|
18−20
−337%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Hitman 3 | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 87
+480%
|
14−16
−480%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+475%
|
12−14
−475%
|
Metro Exodus | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Так RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 143% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 267% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 725% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.34 | 11.83 |
Новизна | 12 января 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.