GeForce RTX 3080 Mobile vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает MX550 на целых 265% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 92 | 413 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.61 | 32.30 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GA104 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 1024 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 18.98 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 192 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 119
+159%
| 46
−159%
|
1440p | 74
+311%
| 18−21
−311%
|
4K | 46
+64.3%
| 28
−64.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+483%
|
21−24
−483%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Counter-Strike 2 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+800%
|
12
−800%
|
Forza Horizon 4 | 261
+335%
|
60
−335%
|
Forza Horizon 5 | 147
+390%
|
30−33
−390%
|
Metro Exodus | 108
+238%
|
30−35
−238%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
Valorant | 198
+330%
|
45−50
−330%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Counter-Strike 2 | 86
+310%
|
21−24
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+900%
|
9
−900%
|
Dota 2 | 132
+78.4%
|
74
−78.4%
|
Far Cry 5 | 83
+18.6%
|
70
−18.6%
|
Fortnite | 180−190
+168%
|
65−70
−168%
|
Forza Horizon 4 | 213
+310%
|
52
−310%
|
Forza Horizon 5 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Grand Theft Auto V | 131
+138%
|
55
−138%
|
Metro Exodus | 91
+184%
|
30−35
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+135%
|
85−90
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
Valorant | 111
+141%
|
45−50
−141%
|
World of Tanks | 270−280
+71.2%
|
160−170
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
Counter-Strike 2 | 75
+257%
|
21−24
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+1900%
|
4
−1900%
|
Dota 2 | 128
+23.1%
|
104
−23.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Forza Horizon 4 | 185
+340%
|
42
−340%
|
Forza Horizon 5 | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+135%
|
85−90
−135%
|
Valorant | 179
+289%
|
45−50
−289%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Dota 2 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Grand Theft Auto V | 94
+453%
|
16−18
−453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
65−70
−169%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
World of Tanks | 270−280
+223%
|
80−85
−223%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry 5 | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
Forza Horizon 4 | 141
+404%
|
27−30
−404%
|
Forza Horizon 5 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Metro Exodus | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Valorant | 134
+362%
|
27−30
−362%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Dota 2 | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Grand Theft Auto V | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Metro Exodus | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+315%
|
30−35
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Counter-Strike 2 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 110
+400%
|
21−24
−400%
|
Far Cry 5 | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Fortnite | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Forza Horizon 4 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Forza Horizon 5 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Valorant | 76
+533%
|
12−14
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Так RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 159% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 311% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 1900% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 50% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 62 тестах (97%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.79 | 11.73 |
Новизна | 12 января 2021 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 264.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 360%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.