GeForce MX230 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает MX230 на целых 798% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 638 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 32.89 | 25.68 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 6144 |
Частота ядра | 1519 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 25.31 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.81 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 16 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−495%
| 119
+495%
|
1440p | 8−9
−863%
| 77
+863%
|
4K | 5−6
−840%
| 47
+840%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−838%
|
122
+838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Battlefield 5 | 19
−600%
|
130−140
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Far Cry 5 | 14
−529%
|
85−90
+529%
|
Far Cry New Dawn | 17
−500%
|
100−110
+500%
|
Forza Horizon 4 | 59
−234%
|
190−200
+234%
|
Hitman 3 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Metro Exodus | 18
−622%
|
130−140
+622%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−565%
|
150−160
+565%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−193%
|
130−140
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−1075%
|
188
+1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Battlefield 5 | 13
−923%
|
130−140
+923%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−546%
|
80−85
+546%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 12
−633%
|
85−90
+633%
|
Far Cry New Dawn | 12
−750%
|
100−110
+750%
|
Forza Horizon 4 | 53
−272%
|
190−200
+272%
|
Hitman 3 | 10−11
−1070%
|
117
+1070%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Metro Exodus | 13
−1008%
|
144
+1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−638%
|
96
+638%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1153%
|
213
+1153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−404%
|
227
+404%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−1150%
|
75
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9
−833%
|
80−85
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Far Cry 5 | 7
−1157%
|
85−90
+1157%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1208%
|
157
+1208%
|
Hitman 3 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−400%
|
155
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−988%
|
185
+988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1078%
|
106
+1078%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
45−50
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−2200%
|
230−240
+2200%
|
Hitman 3 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Metro Exodus | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−490%
|
177
+490%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−822%
|
83
+822%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Hitman 3 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Metro Exodus | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 79
+0%
|
79
+0%
|
Так GeForce MX230 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 495% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 863% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 840% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 7300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.75 | 42.64 |
Новизна | 21 февраля 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX230 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1050%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 797.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX230 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.