GeForce MX130 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
3080 Mobile опережает MX130 на целых 798% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 701 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.01 | 25.79 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
Графический процессор | GM108 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 ноября 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 1122 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 29.81 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
L1 Cache | 192 Кб | 6 Мб |
L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−550%
| 117
+550%
|
1440p | 8−9
−813%
| 73
+813%
|
4K | 4−5
−1000%
| 44
+1000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 27
−685%
|
212
+685%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−2925%
|
121
+2925%
|
Hogwarts Legacy | 7
−1600%
|
119
+1600%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 18−20
−639%
|
130−140
+639%
|
Counter-Strike 2 | 20
−925%
|
205
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Far Cry 5 | 14
−821%
|
129
+821%
|
Fortnite | 32
−431%
|
170−180
+431%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−824%
|
194
+824%
|
Forza Horizon 5 | 15
−887%
|
148
+887%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−570%
|
150−160
+570%
|
Valorant | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Counter-Strike 2 | 12
−1200%
|
156
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−261%
|
270−280
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Dota 2 | 35
−283%
|
134
+283%
|
Far Cry 5 | 13
−838%
|
122
+838%
|
Fortnite | 24
−608%
|
170−180
+608%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−795%
|
188
+795%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Grand Theft Auto V | 15
−773%
|
131
+773%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Metro Exodus | 3
−3233%
|
100
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−633%
|
150−160
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1264%
|
191
+1264%
|
Valorant | 55−60
−300%
|
220−230
+300%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 18−20
−644%
|
134
+644%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Dota 2 | 28
−357%
|
128
+357%
|
Far Cry 5 | 12
−850%
|
114
+850%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1000%
|
150−160
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
Valorant | 55−60
−214%
|
179
+214%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 16
−963%
|
170−180
+963%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−730%
|
270−280
+730%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
Metro Exodus | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−430%
|
170−180
+430%
|
Valorant | 45−50
−451%
|
250−260
+451%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1188%
|
103
+1188%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
1440p
Epic
Fortnite | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Valorant | 21−24
−986%
|
230−240
+986%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
67
+6600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Dota 2 | 14−16
−633%
|
110
+633%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
Так GeForce MX130 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 550% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 813% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 1000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 60 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.10 | 36.82 |
Новизна | 17 ноября 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 798%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.