GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
3060 Ti опережает 5050 Mobile на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 76 | 143 |
Место по популярности | 21 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.41 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.59 | 56.78 |
Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Графический процессор | GA104 | GB207 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4864 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 16,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 253.1 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 152 | 80 |
Tensor Cores | 152 | 80 |
Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
L1 Cache | 4.8 Мб | 2.5 Мб |
L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+73.8%
| 80
−73.8%
|
1440p | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.87 | нет данных |
1440p | 5.18 | нет данных |
4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 344
+65.4%
|
200−210
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Hogwarts Legacy | 156
+79.3%
|
85−90
−79.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 330
+58.7%
|
200−210
−58.7%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
Far Cry 5 | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Fortnite | 210−220
+30.1%
|
160−170
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 200
+37.9%
|
140−150
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 176
+49.2%
|
110−120
−49.2%
|
Hogwarts Legacy | 127
+46%
|
85−90
−46%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
Valorant | 270−280
+22.2%
|
220−230
−22.2%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 224
+7.7%
|
200−210
−7.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Dota 2 | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Far Cry 5 | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Fortnite | 210−220
+30.1%
|
160−170
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 196
+35.2%
|
140−150
−35.2%
|
Forza Horizon 5 | 158
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Grand Theft Auto V | 141
−2.1%
|
144
+2.1%
|
Hogwarts Legacy | 99
+13.8%
|
85−90
−13.8%
|
Metro Exodus | 110
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+41.2%
|
130−140
−41.2%
|
Valorant | 270−280
+22.2%
|
220−230
−22.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Dota 2 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Far Cry 5 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 173
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Hogwarts Legacy | 81
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.9%
|
140−150
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−42.4%
|
130−140
+42.4%
|
Valorant | 274
+37%
|
200−210
−37%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 210−220
+30.1%
|
160−170
−30.1%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 146
+57%
|
90−95
−57%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+34.1%
|
260−270
−34.1%
|
Grand Theft Auto V | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
Metro Exodus | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 300−350
+20.2%
|
250−260
−20.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Far Cry 5 | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 150
+41.5%
|
100−110
−41.5%
|
Hogwarts Legacy | 57
+29.5%
|
40−45
−29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
1440p
Epic
Fortnite | 130−140
+37.8%
|
95−100
−37.8%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Grand Theft Auto V | 107
+33.8%
|
80−85
−33.8%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Metro Exodus | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Valorant | 280−290
+26.2%
|
220−230
−26.2%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Dota 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
Far Cry 5 | 65
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Forza Horizon 4 | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Hogwarts Legacy | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
4K
Epic
Fortnite | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 74% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 79% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 51 тесте (86%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 7 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 45.96 | 35.09 |
Новизна | 1 декабря 2020 | 24 июня 2025 |
Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.