GeForce RTX 3060 Ti vs RTX 5050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает RTX 5050 Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 75 | 147 |
| Место по популярности | 21 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 58.83 | нет данных |
| Энергоэффективность | 18.55 | 56.12 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GA104 | GB207 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 1 декабря 2020 (4 года назад) | 24 июня 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4864 | 2560 |
| Частота ядра | 1410 МГц | 2235 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2520 МГц |
| Количество транзисторов | 17,400 млн | 16,900 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 253.1 | 201.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 32 |
| TMUs | 152 | 80 |
| Tensor Cores | 152 | 80 |
| Ray Tracing Cores | 38 | 20 |
| L1 Cache | 4.8 Мб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 4 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 242 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Ti и GeForce RTX 5050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 139
+87.8%
| 74
−87.8%
|
| 1440p | 77
+79.1%
| 43
−79.1%
|
| 4K | 49
+40%
| 35−40
−40%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.87 | нет данных |
| 1440p | 5.18 | нет данных |
| 4K | 8.14 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+67.8%
|
200−210
−67.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 132
+53.5%
|
85−90
−53.5%
|
| Hogwarts Legacy | 156
+81.4%
|
85−90
−81.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+61%
|
200−210
−61%
|
| Cyberpunk 2077 | 113
+31.4%
|
85−90
−31.4%
|
| Far Cry 5 | 144
+21%
|
110−120
−21%
|
| Fortnite | 210−220
+31.7%
|
160−170
−31.7%
|
| Forza Horizon 4 | 200
+39.9%
|
140−150
−39.9%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
| Hogwarts Legacy | 127
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
| Valorant | 270−280
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
−4%
|
120−130
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+9.3%
|
200−210
−9.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95
+10.5%
|
85−90
−10.5%
|
| Dota 2 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
| Far Cry 5 | 137
+15.1%
|
110−120
−15.1%
|
| Fortnite | 210−220
+31.7%
|
160−170
−31.7%
|
| Forza Horizon 4 | 196
+37.1%
|
140−150
−37.1%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+35%
|
110−120
−35%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+1.4%
|
139
−1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 99
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
| Metro Exodus | 110
+25%
|
85−90
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+43.4%
|
120−130
−43.4%
|
| Valorant | 270−280
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
| Dota 2 | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
| Far Cry 5 | 129
+8.4%
|
110−120
−8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 173
+21%
|
140−150
−21%
|
| Hogwarts Legacy | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.7%
|
140−150
−17.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−40.2%
|
120−130
+40.2%
|
| Valorant | 274
+37%
|
200−210
−37%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+31.7%
|
160−170
−31.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 146
+58.7%
|
90−95
−58.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+35.5%
|
250−260
−35.5%
|
| Grand Theft Auto V | 97
+3.2%
|
94
−3.2%
|
| Metro Exodus | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 300−350
+21.1%
|
250−260
−21.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
| Far Cry 5 | 105
+18%
|
85−90
−18%
|
| Forza Horizon 4 | 150
+44.2%
|
100−110
−44.2%
|
| Hogwarts Legacy | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+47.8%
|
65−70
−47.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+39.2%
|
95−100
−39.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+35.4%
|
75−80
−35.4%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Metro Exodus | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
| Valorant | 280−290
+27.9%
|
220−230
−27.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
| Dota 2 | 109
+36.3%
|
80−85
−36.3%
|
| Far Cry 5 | 65
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Так RTX 3060 Ti и RTX 5050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 88% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 79% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 40% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3060 Ti на 81% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5050 Mobile на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 52 тестах (88%)
- RTX 5050 Mobile лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 45.95 | 34.76 |
| Новизна | 1 декабря 2020 | 24 июня 2025 |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 3060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 32.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 5050 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 5050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
