GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon R9 Nano
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4GB Mobile опережает R9 Nano на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 262 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.69 |
Энергоэффективность | 28.00 | 8.63 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GN20-P0 | Fiji |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 27 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4096 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 64 |
Частота ядра | 1238 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1500 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 8,900 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 256.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.192 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 256 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 152 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | + |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 4096 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano API, включая их версии.
DirectX | 12_2 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 4GB Mobile и Radeon R9 Nano в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−44.4%
| 91
+44.4%
|
1440p | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
4K | 29
−58.6%
| 46
+58.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.13 |
1440p | нет данных | 16.23 |
4K | нет данных | 14.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Counter-Strike 2 | 170
+42.9%
|
110−120
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Battlefield 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 125
+5%
|
110−120
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Far Cry 5 | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Fortnite | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 87
+31.8%
|
65−70
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
Valorant | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Battlefield 5 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 36
−231%
|
110−120
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+5%
|
240−250
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Dota 2 | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
Far Cry 5 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Fortnite | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Forza Horizon 5 | 77
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 86
+11.7%
|
75−80
−11.7%
|
Metro Exodus | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+35%
|
60−65
−35%
|
Valorant | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Dota 2 | 112
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry 5 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+12.7%
|
75−80
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Valorant | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+7.5%
|
100−110
−7.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+10.1%
|
140−150
−10.1%
|
Grand Theft Auto V | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Metro Exodus | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+6.4%
|
180−190
−6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Grand Theft Auto V | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Metro Exodus | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35
+20.7%
|
Valorant | 130−140
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 62
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Так RTX 3050 4GB Mobile и R9 Nano конкурируют в популярных играх:
- R9 Nano на 44% быстрее в 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile на 15% быстрее в 1440p
- R9 Nano на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 4GB Mobile на 50% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, R9 Nano на 231% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 4GB Mobile лучше в 46 тестах (73%)
- R9 Nano лучше в 16 тестах (25%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.11 | 18.98 |
Новизна | 11 мая 2021 | 27 августа 2015 |
Технологический процесс | 8 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 175 Ватт |
У RTX 3050 4GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 11.2%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 191.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4GB Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 Nano в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 4GB Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 Nano - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.