GeForce GTX 960 vs RTX 3050 A Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 A Mobile опережает GTX 960 на впечатляющие 82% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 393 | 244 |
| Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.97 | нет данных |
| Энергоэффективность | 9.35 | 45.43 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GM206 | GA106 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
| Частота ядра | 1127 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1343 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 75.39 | 75.21 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 56 |
| Tensor Cores | нет данных | 56 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 14 |
| L1 Cache | 384 Кб | 1.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce RTX 3050 A Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
−69.2%
| 110−120
+69.2%
|
| 4K | 29
−72.4%
| 50−55
+72.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 4K | 6.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Fortnite | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
| Valorant | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−75.9%
|
350−400
+75.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Fortnite | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
| Valorant | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
| Dota 2 | 90−95
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
| Valorant | 120−130
−78.9%
|
220−230
+78.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−80.2%
|
200−210
+80.2%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−77.3%
|
250−260
+77.3%
|
| Valorant | 150−160
−78.8%
|
270−280
+78.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
| Metro Exodus | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
| Valorant | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
| Dota 2 | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Так GTX 960 и RTX 3050 A Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 A Mobile на 69% быстрее в 1080p
- RTX 3050 A Mobile на 72% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.48 | 26.37 |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 3050 A Mobile следующие преимущества: производительность выше на 82.1%, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 A Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 A Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
