GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. GTX 960

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce RTX 3050 4GB Mobile com GeForce GTX 960, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.55
+54.8%

O RTX 3050 4GB Mobile supera o GTX 960 por um impressionante 55% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho229344
Lugar por popularidade5253
Avaliação custo-eficáciasem dados9.17
Eficiência energética28.229.11
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGN20-P0GM206
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Maio 2021 (3 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência do núcleo1238 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1500 MHz1178 MHz
Quantidade de transistoressem dados2,940 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)120 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados75.39
Desempenho de ponto flutuantesem dados2.413 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados64

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória12000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memóriasem dados112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.4
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-+
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3050 4GB Mobile 24.55
+54.8%
GTX 960 15.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+45.9%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+40.5%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+51%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+30.7%
GTX 960 49918

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+54.5%
GTX 960 310860

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD63
+1.6%
62
−1.6%
1440p45
+66.7%
27−30
−66.7%
4K29
−3.4%
30
+3.4%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.21
1440psem dados7.37
4Ksem dados6.63

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Cyberpunk 2077 66
+113%
30−35
−113%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+47.1%
50−55
−47.1%
Counter-Strike 2 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Cyberpunk 2077 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Forza Horizon 4 115
+76.9%
65−70
−76.9%
Forza Horizon 5 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Metro Exodus 83
+93%
40−45
−93%
Red Dead Redemption 2 87
+129%
35−40
−129%
Valorant 133
+108%
60−65
−108%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+47.1%
50−55
−47.1%
Counter-Strike 2 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Cyberpunk 2077 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Dota 2 96
+191%
33
−191%
Far Cry 5 73
+28.1%
55−60
−28.1%
Fortnite 120−130
+40.9%
85−90
−40.9%
Forza Horizon 4 94
+44.6%
65−70
−44.6%
Forza Horizon 5 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%
Grand Theft Auto V 86
+75.5%
49
−75.5%
Metro Exodus 57
+32.6%
40−45
−32.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+37.2%
110−120
−37.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+42.1%
35−40
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+61.2%
49
−61.2%
Valorant 68
+6.3%
60−65
−6.3%
World of Tanks 250−260
+27.4%
200−210
−27.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+47.1%
50−55
−47.1%
Counter-Strike 2 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Cyberpunk 2077 31
+0%
30−35
+0%
Dota 2 112
+96.5%
55−60
−96.5%
Far Cry 5 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
Forza Horizon 4 81
+24.6%
65−70
−24.6%
Forza Horizon 5 55
+31%
40−45
−31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+37.2%
110−120
−37.2%
Valorant 95−100
+53.1%
60−65
−53.1%

1440p
High Preset

Dota 2 48
+100%
24−27
−100%
Grand Theft Auto V 48
+100%
24−27
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+19.9%
140−150
−19.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
World of Tanks 160−170
+48.2%
110−120
−48.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry 5 70−75
+82.1%
35−40
−82.1%
Forza Horizon 4 56
+43.6%
35−40
−43.6%
Forza Horizon 5 35−40
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 52
+48.6%
35−40
−48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Valorant 65−70
+65%
40−45
−65%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Dota 2 44
+63%
27−30
−63%
Grand Theft Auto V 44
+63%
27−30
−63%
Metro Exodus 17
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+63%
27−30
−63%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Counter-Strike 2 21−24
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 62
+130%
27−30
−130%
Far Cry 5 30−35
+65%
20−22
−65%
Fortnite 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 4 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Valorant 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%

É assim que RTX 3050 4GB Mobile e GTX 960 competem em jogos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile é 2% mais rápido em 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile é 67% mais rápido em 1440p
  • GTX 960 é 3% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3050 4GB Mobile é 191% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 960 é 4% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile está à frente em 60 testes (94%)
  • GTX 960 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 24.55 15.86
Novidade 11 de Maio 2021 22 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 8 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 60 Watt 120 Watt

O RTX 3050 4GB Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 54.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

GeForce RTX 3050 4GB Mobile destinada para notebooks, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.


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