GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RX 6500 XT на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 73 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Соотношение цена-качество | 26.39 | 54.61 |
Энергоэффективность | 15.45 | 15.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 19 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6500 XT соотношение цены и качества на 107% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1515 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+127%
| 63
−127%
|
1440p | 101
+226%
| 31
−226%
|
4K | 72
+324%
| 17
−324%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89
−54.7%
| 3.16
+54.7%
|
1440p | 6.92
−7.8%
| 6.42
+7.8%
|
4K | 9.71
+20.6%
| 11.71
−20.6%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 55% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6500 XT на 8% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
−12.9%
|
281
+12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+50%
|
72
−50%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+36.3%
|
80
−36.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 163
+75.3%
|
90−95
−75.3%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+28.4%
|
194
−28.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+100%
|
54
−100%
|
Far Cry 5 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Fortnite | 199
+71.6%
|
110−120
−71.6%
|
Forza Horizon 4 | 156
+67.7%
|
90−95
−67.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+29%
|
107
−29%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+81.7%
|
60
−81.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+130%
|
90−95
−130%
|
Valorant | 263
+62.3%
|
160−170
−62.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 155
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
+204%
|
82
−204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+218%
|
34
−218%
|
Dota 2 | 140−150
+2.8%
|
145
−2.8%
|
Far Cry 5 | 112
+21.7%
|
92
−21.7%
|
Fortnite | 173
+49.1%
|
110−120
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 153
+64.5%
|
90−95
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+70.4%
|
81
−70.4%
|
Grand Theft Auto V | 131
+52.3%
|
86
−52.3%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+127%
|
48
−127%
|
Metro Exodus | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+107%
|
90−95
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+96.7%
|
92
−96.7%
|
Valorant | 254
+56.8%
|
160−170
−56.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+260%
|
30
−260%
|
Dota 2 | 140−150
+35.5%
|
110
−35.5%
|
Far Cry 5 | 106
+23.3%
|
86
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Hogwarts Legacy | 100−110
+230%
|
33
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+85.7%
|
90−95
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+96.3%
|
54
−96.3%
|
Valorant | 223
+37.7%
|
160−170
−37.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+34.5%
|
110−120
−34.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+251%
|
35
−251%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+90.9%
|
160−170
−90.9%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+154%
|
37
−154%
|
Metro Exodus | 60
+233%
|
18
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 247
+22.9%
|
200−210
−22.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+229%
|
17
−229%
|
Far Cry 5 | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+139%
|
23
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+700%
|
7
−700%
|
Grand Theft Auto V | 107
+215%
|
34
−215%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 39
+255%
|
11
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+171%
|
28
−171%
|
Valorant | 234
+72.1%
|
130−140
−72.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4
−550%
|
Dota 2 | 120−130
+82.1%
|
67
−82.1%
|
Far Cry 5 | 59
+157%
|
23
−157%
|
Forza Horizon 4 | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Так RTX 2080 и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 127% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 226% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 324% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 на 700% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 65 тестах (98%)
- RX 6500 XT лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.98 | 21.41 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 19 января 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 107 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 96.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 100.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500 XT в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.