GeForce RTX 2080 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RTX 3060 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 66 | 81 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 26.90 | 70.17 |
Энергоэффективность | 15.63 | 18.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 161% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3584 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | 112 |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+20%
| 120
−20%
|
1440p | 101
+42.3%
| 71
−42.3%
|
4K | 72
+50%
| 48
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−77.1%
| 2.74
+77.1%
|
1440p | 6.92
−49.4%
| 4.63
+49.4%
|
4K | 9.71
−41.6%
| 6.85
+41.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 77% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 49% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+36.7%
|
79
−36.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−23.3%
|
110−120
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+11.3%
|
97
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−54%
|
77
+54%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+11.1%
|
226
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−0.8%
|
124
+0.8%
|
Metro Exodus | 105
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
Valorant | 249
+38.3%
|
180−190
−38.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+69.4%
|
110−120
−69.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+30.1%
|
83
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−67.4%
|
72
+67.4%
|
Dota 2 | 87
−67.8%
|
146
+67.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1.9%
|
105
−1.9%
|
Fortnite | 193
+3.2%
|
180−190
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+39.4%
|
180
−39.4%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+28.1%
|
96
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
−7.6%
|
141
+7.6%
|
Metro Exodus | 88
+1.1%
|
87
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+17.2%
|
200−210
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+7.4%
|
160−170
−7.4%
|
Valorant | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+50%
|
72
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Dota 2 | 140−150
−4.3%
|
147
+4.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+63%
|
154
−63%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+55.7%
|
79
−55.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−30.6%
|
200−210
+30.6%
|
Valorant | 223
+23.9%
|
180−190
−23.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+16%
|
81
−16%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+16%
|
81
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
World of Tanks | 300−350
+10.3%
|
280−290
−10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−48%
|
37
+48%
|
Far Cry 5 | 150−160
+7%
|
140−150
−7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+30.4%
|
115
−30.4%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+35.5%
|
62
−35.5%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Valorant | 161
+8.8%
|
140−150
−8.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Dota 2 | 107
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Grand Theft Auto V | 107
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Metro Exodus | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+30.5%
|
82
−30.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Dota 2 | 100−110
−11.7%
|
115
+11.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
Fortnite | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+26.9%
|
67
−26.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+36.1%
|
36
−36.1%
|
Valorant | 88
+11.4%
|
75−80
−11.4%
|
Так RTX 2080 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 42% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 211% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 43 тестах (67%)
- RTX 3060 лучше в 17 тестах (27%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.96 | 42.75 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 9.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 26.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.