GeForce RTX 2080 与 Radeon RX 6800 XT
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 和 Radeon RX 6800 XT 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT 的 33% 大大超过了RTX 2080。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 67 | 28 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.22 | 50.60 |
電源效率 | 15.58 | 14.87 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 XT 的 86% 性价比高于 RTX 2080。
详细规格
GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 4608 |
核心频率 | 1515 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 26,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 648.0 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 184 | 288 |
Tensor Cores | 368 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
−44.8%
| 207
+44.8%
|
1440p | 103
−38.8%
| 143
+38.8%
|
4K | 69
−34.8%
| 93
+34.8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.89 | 3.14 |
1440p | 6.79 | 4.54 |
4K | 10.13 | 6.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−27.6%
|
130−140
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−61.2%
|
158
+61.2%
|
Battlefield 5 | 194
−6.2%
|
200−210
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Far Cry 5 | 127
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 165
+5.1%
|
150−160
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 262
+12.4%
|
230−240
−12.4%
|
Hitman 3 | 135
+2.3%
|
132
−2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+9.6%
|
240−250
−9.6%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−24.7%
|
260−270
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 253
−22.1%
|
309
+22.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+14.2%
|
130−140
−14.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−62.7%
|
135
+62.7%
|
Battlefield 5 | 182
−13.2%
|
200−210
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Far Cry 5 | 102
−12.7%
|
110−120
+12.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
−24.6%
|
150−160
+24.6%
|
Forza Horizon 4 | 243
+4.3%
|
230−240
−4.3%
|
Hitman 3 | 131
−3.8%
|
136
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+5.8%
|
240−250
−5.8%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−1.7%
|
110−120
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−89.8%
|
355
+89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−35.6%
|
130−140
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−27.2%
|
309
+27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−61.6%
|
118
+61.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Far Cry 5 | 81
−42%
|
110−120
+42%
|
Forza Horizon 4 | 132
−76.5%
|
230−240
+76.5%
|
Hitman 3 | 115
−6.1%
|
122
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−65.1%
|
279
+65.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−61.5%
|
302
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−50.9%
|
160
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−21.2%
|
120
+21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−21.1%
|
140−150
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 88
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−10.1%
|
75−80
+10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Far Cry 5 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Hitman 3 | 80
−42.5%
|
114
+42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−66.7%
|
215
+66.7%
|
Metro Exodus | 89
−25.8%
|
112
+25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−79%
|
222
+79%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−31.4%
|
314
+31.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−22.1%
|
116
+22.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 50
−28%
|
60−65
+28%
|
Hitman 3 | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−91.5%
|
220−230
+91.5%
|
Metro Exodus | 82
−53.7%
|
126
+53.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−44.7%
|
110
+44.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Far Cry 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 81
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−90%
|
133
+90%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−40%
|
49
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
这就是 RTX 2080 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的45% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的39% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的35% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080的速度要快 14%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 97%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 10项测试 中领先 (14%)
- RX 6800 XT 在 60项测试 中领先 (83%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 48.76 | 64.97 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 2080 的耗电量降低了39.5%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 33.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080和Radeon RX 6800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。