GeForce RTX 2080 Super vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает RTX 2080 Super на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 55 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.99 | 50.57 |
Энергоэффективность | 13.93 | 14.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 июля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 58% лучше, чем у RTX 2080 Super.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 4608 |
Частота ядра | 1650 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1815 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 348.5 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 11.15 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1937 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 495.9 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 140
−47.9%
| 207
+47.9%
|
1440p | 97
−47.4%
| 143
+47.4%
|
4K | 68
−36.8%
| 93
+36.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.99 | 3.14 |
1440p | 7.21 | 4.54 |
4K | 10.28 | 6.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
−68.1%
|
158
+68.1%
|
Battlefield 5 | 194
−6.2%
|
200−210
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+9.5%
|
110−120
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Far Cry 5 | 141
+22.6%
|
110−120
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 170
+8.3%
|
150−160
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 266
+14.2%
|
230−240
−14.2%
|
Hitman 3 | 113
−16.8%
|
132
+16.8%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+25.4%
|
240−250
−25.4%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
−35.4%
|
260−270
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−36.1%
|
309
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+6%
|
130−140
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−70.9%
|
135
+70.9%
|
Battlefield 5 | 182
−13.2%
|
200−210
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Far Cry 5 | 112
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 128
−22.7%
|
150−160
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 258
+10.7%
|
230−240
−10.7%
|
Hitman 3 | 116
−17.2%
|
136
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+17.9%
|
240−250
−17.9%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−19%
|
110−120
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
−57.8%
|
355
+57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−30.5%
|
130−140
+30.5%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−46.4%
|
309
+46.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−68.6%
|
118
+68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 89
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Far Cry 5 | 79
−45.6%
|
110−120
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 133
−75.2%
|
230−240
+75.2%
|
Hitman 3 | 108
−13%
|
122
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 162
−72.2%
|
279
+72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
−59.8%
|
302
+59.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−46.8%
|
160
+46.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
−1.7%
|
120
+1.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
−11.2%
|
140−150
+11.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
−9.7%
|
100−110
+9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−16.9%
|
75−80
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−15.8%
|
65−70
+15.8%
|
Far Cry 5 | 70
−8.6%
|
75−80
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 249
−8.8%
|
270−280
+8.8%
|
Hitman 3 | 79
−44.3%
|
114
+44.3%
|
Horizon Zero Dawn | 127
−69.3%
|
215
+69.3%
|
Metro Exodus | 90
−24.4%
|
112
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
−57.4%
|
222
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−40.7%
|
110−120
+40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 211
−48.8%
|
314
+48.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
−8.4%
|
116
+8.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 131
−71%
|
220−230
+71%
|
Metro Exodus | 89
−41.6%
|
126
+41.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−39.2%
|
110
+39.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 81
−30.9%
|
100−110
+30.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−62.2%
|
133
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 34
−44.1%
|
49
+44.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
−26.7%
|
76
+26.7%
|
Так RTX 2080 Super и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 48% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 47% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 37% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Super на 25% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super лучше в 9 тестах (13%)
- RX 6800 XT лучше в 59 тестах (82%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 50.76 | 64.94 |
Новизна | 23 июля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 Super следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 27.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 Super в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Super и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.