GeForce RTX 2080 vs GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 281 |
Место по популярности | не в топ-100 | 83 |
Соотношение цена-качество | 26.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.56 | 27.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 1024 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 147
+141%
| 61
−141%
|
1440p | 105
+128%
| 46
−128%
|
4K | 75
+178%
| 27
−178%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.76 | нет данных |
1440p | 6.66 | нет данных |
4K | 9.32 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+82.9%
|
76
−82.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+160%
|
42
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+83.1%
|
59
−83.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+148%
|
56
−148%
|
Battlefield 5 | 163
+94%
|
84
−94%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+203%
|
36
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+135%
|
46
−135%
|
Far Cry 5 | 117
+74.6%
|
67
−74.6%
|
Fortnite | 199
+64.5%
|
121
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
+103%
|
75−80
−103%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+95.6%
|
68
−95.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+190%
|
70−75
−190%
|
Valorant | 263
+45.3%
|
181
−45.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+309%
|
34
−309%
|
Battlefield 5 | 155
+112%
|
73
−112%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+263%
|
30
−263%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+200%
|
36
−200%
|
Dota 2 | 140−150
+25.2%
|
119
−25.2%
|
Far Cry 5 | 112
+80.6%
|
62
−80.6%
|
Fortnite | 173
+92.2%
|
90
−92.2%
|
Forza Horizon 4 | 153
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+196%
|
45
−196%
|
Grand Theft Auto V | 131
+72.4%
|
76
−72.4%
|
Metro Exodus | 90
+137%
|
38
−137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+161%
|
70−75
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+151%
|
72
−151%
|
Valorant | 254
+41.1%
|
180
−41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+116%
|
67
−116%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+218%
|
34
−218%
|
Dota 2 | 140−150
+33%
|
112
−33%
|
Far Cry 5 | 106
+82.8%
|
58
−82.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
+71.4%
|
75−80
−71.4%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+183%
|
47
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+135%
|
70−75
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+172%
|
39
−172%
|
Valorant | 223
+57%
|
140−150
−57%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+126%
|
69
−126%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+128%
|
130−140
−128%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
Metro Exodus | 60
+140%
|
24−27
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 247
+50.6%
|
164
−50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+145%
|
51
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+250%
|
16
−250%
|
Far Cry 5 | 99
+130%
|
40−45
−130%
|
Forza Horizon 4 | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+186%
|
28
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+190%
|
30−35
−190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+212%
|
41
−212%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Grand Theft Auto V | 107
+215%
|
30−35
−215%
|
Metro Exodus | 39
+160%
|
14−16
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+204%
|
25
−204%
|
Valorant | 234
+179%
|
84
−179%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+171%
|
28
−171%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Dota 2 | 120−130
+135%
|
52
−135%
|
Far Cry 5 | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 4 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+400%
|
13
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так RTX 2080 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 141% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 128% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 178% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 2080 на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.50 | 20.16 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 140.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 330%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.