GeForce RTX 2080 vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RTX 2080 на значительные 34% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.61 | 45.71 |
Энергоэффективность | 15.67 | 14.13 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 72% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 8704 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 272 |
Tensor Cores | 368 | 272 |
Ray Tracing Cores | 46 | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
−16.7%
| 168
+16.7%
|
1440p | 101
−23.8%
| 125
+23.8%
|
4K | 72
−20.8%
| 87
+20.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−16.7%
| 4.16
+16.7%
|
1440p | 6.92
−23.8%
| 5.59
+23.8%
|
4K | 9.71
−20.8%
| 8.03
+20.8%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−42.6%
|
150−160
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Elden Ring | 170−180
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−42.6%
|
150−160
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−166%
|
133
+166%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−52.6%
|
383
+52.6%
|
Metro Exodus | 105
−22.9%
|
129
+22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−20.2%
|
131
+20.2%
|
Valorant | 249
−11.2%
|
277
+11.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−42.6%
|
150−160
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−191%
|
125
+191%
|
Dota 2 | 87
−69%
|
147
+69%
|
Elden Ring | 170−180
−72.9%
|
306
+72.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−15%
|
123
+15%
|
Fortnite | 193
−32.6%
|
250−260
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−29.9%
|
326
+29.9%
|
Grand Theft Auto V | 131
−12.2%
|
147
+12.2%
|
Metro Exodus | 88
−35.2%
|
119
+35.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−48.8%
|
119
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 145
−37.9%
|
200
+37.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−42.6%
|
150−160
+42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−208%
|
117
+208%
|
Dota 2 | 140−150
+4.4%
|
135
−4.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
−17.8%
|
120−130
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−14.3%
|
287
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Valorant | 223
−20.2%
|
268
+20.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
−19.1%
|
112
+19.1%
|
Elden Ring | 100−110
−67.6%
|
181
+67.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−19.1%
|
112
+19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−61.5%
|
84
+61.5%
|
World of Tanks | 300−350
−44.2%
|
400−450
+44.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−216%
|
79
+216%
|
Far Cry 5 | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−46%
|
219
+46%
|
Metro Exodus | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−52.7%
|
140−150
+52.7%
|
Valorant | 161
−54%
|
248
+54%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Dota 2 | 107
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Elden Ring | 50−55
−84.9%
|
98
+84.9%
|
Grand Theft Auto V | 107
−33.6%
|
143
+33.6%
|
Metro Exodus | 39
−66.7%
|
65
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−43.2%
|
200−210
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−33.6%
|
143
+33.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−40%
|
80−85
+40%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−46.3%
|
75−80
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−242%
|
41
+242%
|
Dota 2 | 100−110
−25.2%
|
129
+25.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Fortnite | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
Valorant | 88
−73.9%
|
153
+73.9%
|
Так RTX 2080 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 24% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 61% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 242% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3080 лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.82 | 65.53 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 48.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 34.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.