GeForce RTX 2080 (mobilna) vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.81 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GN20-E8 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $2003 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 18% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 21% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 38% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 22% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX 2080 (mobilna) o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+2.2%
| 139
−2.2%
|
1440p | 92
+9.5%
| 84
−9.5%
|
4K | 68
+13.3%
| 60
−13.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−97.1%
|
136
+97.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Battlefield 5 | 155
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Far Cry 5 | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Far Cry New Dawn | 159
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+7.3%
|
130−140
−7.3%
|
Hitman 3 | 183
−20.8%
|
221
+20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 205
−40%
|
287
+40%
|
Metro Exodus | 144
+30.9%
|
110−120
−30.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+16.2%
|
100−110
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−105%
|
277
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 114
−9.6%
|
125
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+7.8%
|
75−80
−7.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−35.1%
|
100
+35.1%
|
Battlefield 5 | 146
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 164
+62.4%
|
100−110
−62.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Far Cry 5 | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Far Cry New Dawn | 109
+102%
|
54
−102%
|
Forza Horizon 4 | 145
+5.8%
|
130−140
−5.8%
|
Hitman 3 | 102
+27.5%
|
80
−27.5%
|
Horizon Zero Dawn | 174
−51.1%
|
263
+51.1%
|
Metro Exodus | 105
−2.9%
|
108
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+8.6%
|
100−110
−8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−264%
|
193
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
−28.2%
|
223
+28.2%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−13.9%
|
115
+13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−31.8%
|
87
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Far Cry 5 | 84
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−39.6%
|
194
+39.6%
|
Metro Exodus | 93
−3.2%
|
96
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Hitman 3 | 61
+5.2%
|
55−60
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+15.3%
|
70−75
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Far Cry 5 | 82
−41.5%
|
116
+41.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−31.6%
|
154
+31.6%
|
Metro Exodus | 89
−4.5%
|
93
+4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−57.9%
|
150
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−53.6%
|
86
+53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−26.4%
|
67
+26.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 73
−17.8%
|
86
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 75
+21%
|
60−65
−21%
|
Hitman 3 | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−30.8%
|
85
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Battlefield 5 | 68
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
28
+115%
|
Forza Horizon 4 | 82
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−31.3%
|
88
+31.3%
|
Metro Exodus | 56
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 10% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 102% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 264% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 30 testach (42%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 42 testach (58%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.08 | 45.98 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.