GeForce GTX 1650 vs RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает GTX 1650 на впечатляющие 80% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 131 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.68 | 21.91 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−73.9%
| 120
+73.9%
|
1440p | 39
−97.4%
| 77
+97.4%
|
4K | 22
−105%
| 45
+105%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−96.2%
|
104
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Battlefield 5 | 79
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−121%
|
115
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Far Cry 5 | 64
−128%
|
146
+128%
|
Far Cry New Dawn | 80
−103%
|
162
+103%
|
Forza Horizon 4 | 229
+24.5%
|
180−190
−24.5%
|
Hitman 3 | 49
−114%
|
105
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+88.4%
|
150−160
−88.4%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−54.5%
|
119
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−14.8%
|
130−140
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−103%
|
71
+103%
|
Battlefield 5 | 72
−63.9%
|
110−120
+63.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−120%
|
101
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Far Cry 5 | 52
−129%
|
119
+129%
|
Far Cry New Dawn | 56
−100%
|
112
+100%
|
Forza Horizon 4 | 201
+9.2%
|
180−190
−9.2%
|
Hitman 3 | 47
−121%
|
104
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+67.7%
|
150−160
−67.7%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−78.4%
|
130−140
+78.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+64.8%
|
120−130
−64.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−152%
|
63
+152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−369%
|
61
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−838%
|
75
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Far Cry 5 | 39
−113%
|
83
+113%
|
Forza Horizon 4 | 65
−183%
|
180−190
+183%
|
Hitman 3 | 41
−124%
|
92
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−102%
|
121
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−113%
|
130−140
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−107%
|
87
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−190%
|
61
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−100%
|
108
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−108%
|
75
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−211%
|
56
+211%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
Far Cry 5 | 24
−150%
|
60
+150%
|
Forza Horizon 4 | 122
−69.7%
|
200−210
+69.7%
|
Hitman 3 | 27
−126%
|
61
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Metro Exodus | 41
−117%
|
89
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−93.3%
|
85−90
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−26.9%
|
180−190
+26.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−140%
|
84
+140%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−80%
|
35−40
+80%
|
Far Cry New Dawn | 17
−141%
|
41
+141%
|
Hitman 3 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
Metro Exodus | 27
−148%
|
67
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−127%
|
59
+127%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−177%
|
36
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−340%
|
21−24
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−158%
|
31
+158%
|
Forza Horizon 4 | 30
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−213%
|
25
+213%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−153%
|
43
+153%
|
Так GTX 1650 и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 74% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 97% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 88% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 838% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.43 | 36.74 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super Mobile: производительность выше на 79.8%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.