GeForce GTX 1650 vs RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает RTX 2050 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 324 | 350 | 
| Место по популярности | 5 | 26 | 
| Соотношение цена-качество | 27.96 | нет данных | 
| Энергоэффективность | 19.16 | 29.10 | 
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) | 
| Графический процессор | TU117 | GA107 | 
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков | 
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) | 
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 | 
| Частота ядра | 1485 МГц | 1185 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1477 МГц | 
| Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных | 
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт | 
| Скорость текстурирования | 93.24 | 94.53 | 
| Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 6.05 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 32 | 
| TMUs | 56 | 64 | 
| Tensor Cores | нет данных | 256 | 
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 | 
| L1 Cache | 896 Кб | 2.5 Мб | 
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой | 
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 | 
| Длина | 229 мм | нет данных | 
| Толщина | 2 слота | нет данных | 
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 | 
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб | 
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит | 
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 112.0 Гб/с | 
| Разделяемая память | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 
| HDMI | + | + | 
| Поддержка G-SYNC | - | + | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 3.0 | 
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 | 
| CUDA | 7.5 | 8.6 | 
| DLSS | - | + | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 64 
													+52.4%
																									 | 42 
													−52.4%
																									 | 
| 1440p | 38 
													+18.8%
																									 | 32 
													−18.8%
																									 | 
| 4K | 24 
													−16.7%
																									 | 28 
													+16.7%
																									 | 
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.33 | нет данных | 
| 1440p | 3.92 | нет данных | 
| 4K | 6.21 | нет данных | 
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110 
													+45.9%
																									 | 74 
													−45.9%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													−14.6%
																									 | 47 
													+14.6%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+12.1%
																									 | 30−35 
													−12.1%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 61 
													−21.3%
																									 | 70−75 
													+21.3%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 100−110 
													+61.2%
																									 | 67 
													−61.2%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													−2.4%
																									 | 42 
													+2.4%
																									 | 
| Far Cry 5 | 69 
													+16.9%
																									 | 59 
													−16.9%
																									 | 
| Fortnite | 211 
													+122%
																									 | 95−100 
													−122%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 90 
													+26.8%
																									 | 70−75 
													−26.8%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 73 
													+17.7%
																									 | 62 
													−17.7%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+5.7%
																									 | 35 
													−5.7%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90 
													+36.4%
																									 | 65−70 
													−36.4%
																									 | 
| Valorant | 292 
													+115%
																									 | 130−140 
													−115%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 53 
													−39.6%
																									 | 70−75 
													+39.6%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 100−110 
													+170%
																									 | 40 
													−170%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 
													+5.5%
																									 | 210−220 
													−5.5%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													+41.4%
																									 | 29 
													−41.4%
																									 | 
| Dota 2 | 97 
													−21.6%
																									 | 118 
													+21.6%
																									 | 
| Far Cry 5 | 63 
													+18.9%
																									 | 53 
													−18.9%
																									 | 
| Fortnite | 85 
													−11.8%
																									 | 95−100 
													+11.8%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 83 
													+16.9%
																									 | 70−75 
													−16.9%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 62 
													+17%
																									 | 53 
													−17%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 81 
													+19.1%
																									 | 68 
													−19.1%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+42.3%
																									 | 26 
													−42.3%
																									 | 
| Metro Exodus | 35 
													−5.7%
																									 | 35−40 
													+5.7%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86 
													+30.3%
																									 | 65−70 
													−30.3%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71 
													+22.4%
																									 | 58 
													−22.4%
																									 | 
| Valorant | 260 
													+91.2%
																									 | 130−140 
													−91.2%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 51 
													−45.1%
																									 | 70−75 
													+45.1%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 40−45 
													+64%
																									 | 25 
													−64%
																									 | 
| Dota 2 | 92 
													−19.6%
																									 | 110 
													+19.6%
																									 | 
| Far Cry 5 | 59 
													+20.4%
																									 | 49 
													−20.4%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 65 
													−9.2%
																									 | 70−75 
													+9.2%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 35−40 
													+94.7%
																									 | 19 
													−94.7%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66 
													+0%
																									 | 65−70 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41 
													+24.2%
																									 | 33 
													−24.2%
																									 | 
| Valorant | 70 
													−94.3%
																									 | 130−140 
													+94.3%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 61 
													−55.7%
																									 | 95−100 
													+55.7%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 
													+11.4%
																									 | 35−40 
													−11.4%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 
													+8.6%
																									 | 120−130 
													−8.6%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 40 
													+8.1%
																									 | 37 
													−8.1%
																									 | 
| Metro Exodus | 20 
													−10%
																									 | 21−24 
													+10%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 
													+3.6%
																									 | 160−170 
													−3.6%
																									 | 
| Valorant | 177 
													+4.7%
																									 | 160−170 
													−4.7%
																									 | 
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 39 
													−28.2%
																									 | 50−55 
													+28.2%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 18−20 
													+12.5%
																									 | 16−18 
													−12.5%
																									 | 
| Far Cry 5 | 40 
													+8.1%
																									 | 37 
													−8.1%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 46 
													+7%
																									 | 40−45 
													−7%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 21−24 
													+10.5%
																									 | 18−20 
													−10.5%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31 
													+19.2%
																									 | 24−27 
													−19.2%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 42 
													+5%
																									 | 40−45 
													−5%
																									 | 
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 
													+13.3%
																									 | 14−16 
													−13.3%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 33 
													+3.1%
																									 | 30−35 
													−3.1%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 12−14 
													+9.1%
																									 | 10−12 
													−9.1%
																									 | 
| Metro Exodus | 12 
													−16.7%
																									 | 14−16 
													+16.7%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 
													+4%
																									 | 24−27 
													−4%
																									 | 
| Valorant | 83 
													−18.1%
																									 | 95−100 
													+18.1%
																									 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21 
													−23.8%
																									 | 24−27 
													+23.8%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 16−18 
													+13.3%
																									 | 14−16 
													−13.3%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 8−9 
													+14.3%
																									 | 7−8 
													−14.3%
																									 | 
| Dota 2 | 59 
													+73.5%
																									 | 34 
													−73.5%
																									 | 
| Far Cry 5 | 19 
													+5.6%
																									 | 18 
													−5.6%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 30 
													+0%
																									 | 30−33 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 12−14 
													+9.1%
																									 | 10−12 
													−9.1%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26 
													+52.9%
																									 | 16−18 
													−52.9%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 11 
													−63.6%
																									 | 18−20 
													+63.6%
																									 | 
Так GTX 1650 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 52% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 19% быстрее в 1440p
- RTX 2050 Mobile на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 170% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2050 Mobile на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 46 тестах (70%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 18 тестах (27%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.80 | 16.22 | 
| Новизна | 23 апреля 2019 | 17 декабря 2021 | 
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт | 
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 9.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


