GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 660M на целых 547% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 53 | 512 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.37 | 14.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 384 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 88 | 16 |
TMUs | 272 | 24 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+556%
| 25
−556%
|
1440p | 120
+567%
| 18−20
−567%
|
4K | 92
+557%
| 14−16
−557%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 270−280
+557%
|
40−45
−557%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+429%
|
24
−429%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+430%
|
23
−430%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 170
+372%
|
35−40
−372%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+557%
|
40−45
−557%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+535%
|
20
−535%
|
Far Cry 5 | 136
+353%
|
30
−353%
|
Fortnite | 302
+516%
|
45−50
−516%
|
Forza Horizon 4 | 182
+406%
|
35−40
−406%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+300%
|
39
−300%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+618%
|
17
−618%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+593%
|
27−30
−593%
|
Valorant | 285
+248%
|
80−85
−248%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 164
+356%
|
35−40
−356%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+557%
|
40−45
−557%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+119%
|
120−130
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+807%
|
14
−807%
|
Dota 2 | 146
+161%
|
56
−161%
|
Far Cry 5 | 130
+400%
|
26
−400%
|
Fortnite | 232
+373%
|
45−50
−373%
|
Forza Horizon 4 | 181
+403%
|
35−40
−403%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+388%
|
32
−388%
|
Grand Theft Auto V | 134
+436%
|
25
−436%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+838%
|
13
−838%
|
Metro Exodus | 107
+613%
|
15
−613%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+566%
|
27−30
−566%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+850%
|
26
−850%
|
Valorant | 267
+226%
|
80−85
−226%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+342%
|
35−40
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+647%
|
16−18
−647%
|
Dota 2 | 141
+194%
|
48
−194%
|
Far Cry 5 | 122
+388%
|
25
−388%
|
Forza Horizon 4 | 168
+367%
|
35−40
−367%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+1120%
|
10
−1120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+559%
|
27−30
−559%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+800%
|
15
−800%
|
Valorant | 259
+216%
|
80−85
−216%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
+341%
|
45−50
−341%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+957%
|
14−16
−957%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+498%
|
60−65
−498%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+891%
|
10−12
−891%
|
Metro Exodus | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 266
+189%
|
90−95
−189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+644%
|
18−20
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 117
+588%
|
16−18
−588%
|
Forza Horizon 4 | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+738%
|
12−14
−738%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+788%
|
16−18
−788%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+575%
|
40−45
−575%
|
Grand Theft Auto V | 142
+647%
|
18−20
−647%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Valorant | 259
+517%
|
40−45
−517%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Dota 2 | 139
+363%
|
30−33
−363%
|
Far Cry 5 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Forza Horizon 4 | 107
+723%
|
12−14
−723%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+1000%
|
8−9
−1000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
Так RTX 2080 Ti и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 556% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 567% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 557% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Radeon 660M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.42 | 7.48 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 40 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 547.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 525%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.