GeForce RTX 2070 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 опережает RX 6800M на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 95 | 150 |
Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.43 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.65 | 16.49 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 октября 2018 (6 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 233.3 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.465 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+17.4%
| 109
−17.4%
|
1440p | 90
+25%
| 72
−25%
|
4K | 59
+34.1%
| 44
−34.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 5.54 | нет данных |
4K | 8.46 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−66.2%
|
123
+66.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Battlefield 5 | 164
+47.7%
|
110−120
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Far Cry 5 | 124
+63.2%
|
75−80
−63.2%
|
Far Cry New Dawn | 148
+72.1%
|
85−90
−72.1%
|
Forza Horizon 4 | 246
+38.2%
|
170−180
−38.2%
|
Hitman 3 | 116
+61.1%
|
70−75
−61.1%
|
Horizon Zero Dawn | 258
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 207
+69.7%
|
120−130
−69.7%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+110%
|
120−130
−110%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+82.4%
|
70−75
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−23.3%
|
90
+23.3%
|
Battlefield 5 | 156
+40.5%
|
110−120
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Far Cry 5 | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 227
+27.5%
|
170−180
−27.5%
|
Hitman 3 | 113
+56.9%
|
70−75
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+67.6%
|
140−150
−67.6%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+30.1%
|
83
−30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−36.1%
|
211
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+102%
|
120−130
−102%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−15.6%
|
70−75
+15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
−20%
|
78
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Far Cry 5 | 79
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
−61.8%
|
170−180
+61.8%
|
Hitman 3 | 94
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−23.7%
|
172
+23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−16.1%
|
180
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 64
−7.8%
|
69
+7.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+5.3%
|
94
−5.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Far Cry New Dawn | 75
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−26%
|
63
+26%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Far Cry 5 | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 215
+9.1%
|
190−200
−9.1%
|
Hitman 3 | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−22.1%
|
127
+22.1%
|
Metro Exodus | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−40.8%
|
145
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 240
+35.6%
|
170−180
−35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Hitman 3 | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−43.1%
|
160−170
+43.1%
|
Metro Exodus | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+5%
|
60
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Forza Horizon 4 | 63
+34%
|
45−50
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−32.8%
|
77
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−22.2%
|
33
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Так RTX 2070 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2070 на 25% быстрее в 1440p
- RTX 2070 на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2070 на 110% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 лучше в 45 тестах (63%)
- RX 6800M лучше в 27 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 41.86 | 34.36 |
Новизна | 17 октября 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 2070 следующие преимущества: производительность выше на 21.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 20.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2070 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2070 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.