Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает Pro 560X на целых 634% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 475 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.60 |
Энергоэффективность | 8.72 | 24.00 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | AD104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | 1004 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−420%
| 213
+420%
|
1440p | 43
−179%
| 120
+179%
|
4K | 17
−329%
| 73
+329%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 8.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−1355%
|
320
+1355%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−568%
|
300−350
+568%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1100%
|
216
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−1036%
|
250
+1036%
|
Battlefield 5 | 43
−305%
|
170−180
+305%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−568%
|
300−350
+568%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−867%
|
174
+867%
|
Far Cry 5 | 37
−468%
|
210
+468%
|
Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 53
−383%
|
250−260
+383%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−596%
|
180−190
+596%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
Valorant | 85−90
−316%
|
350−400
+316%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−573%
|
148
+573%
|
Battlefield 5 | 36
−383%
|
170−180
+383%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−568%
|
300−350
+568%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Dota 2 | 71
−604%
|
500−550
+604%
|
Far Cry 5 | 33
−518%
|
204
+518%
|
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 50
−412%
|
250−260
+412%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−596%
|
180−190
+596%
|
Grand Theft Auto V | 33
−427%
|
174
+427%
|
Metro Exodus | 19
−784%
|
168
+784%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−932%
|
351
+932%
|
Valorant | 85−90
−316%
|
350−400
+316%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−427%
|
170−180
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−611%
|
128
+611%
|
Dota 2 | 69
−625%
|
500−550
+625%
|
Far Cry 5 | 31
−510%
|
189
+510%
|
Forza Horizon 4 | 36
−611%
|
250−260
+611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−750%
|
170
+750%
|
Valorant | 26
−1308%
|
350−400
+1308%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−844%
|
300−350
+844%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1138%
|
190−200
+1138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−782%
|
500−550
+782%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−954%
|
137
+954%
|
Metro Exodus | 11
−845%
|
104
+845%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 100−105
−348%
|
400−450
+348%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−676%
|
160−170
+676%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Far Cry 5 | 18−20
−800%
|
171
+800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−905%
|
220−230
+905%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−986%
|
150−160
+986%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−633%
|
220−230
+633%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1023%
|
146
+1023%
|
Metro Exodus | 7
−829%
|
65
+829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1178%
|
115
+1178%
|
Valorant | 45−50
−604%
|
300−350
+604%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Dota 2 | 30−35
−627%
|
240−250
+627%
|
Far Cry 5 | 10
−830%
|
93
+830%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1053%
|
170−180
+1053%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Pro 560X и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 420% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 179% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 329% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 4350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла Pro 560X во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.22 | 60.32 |
Новизна | 16 июля 2018 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 633.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.