GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 680M на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 507 |
Место по популярности | не в топ-100 | 86 |
Соотношение цена-качество | 18.23 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.74 | 14.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Графический процессор | TU102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (7 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 768 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 48 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 12 |
L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
L1 Cache | 4.3 Мб | 256 Кб |
L2 Cache | 5.5 Мб | 2 Мб |
L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 164
+343%
| 37
−343%
|
1440p | 120
+606%
| 17
−606%
|
4K | 92
+736%
| 11
−736%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.09 | нет данных |
1440p | 8.33 | нет данных |
4K | 10.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 260−270
+438%
|
50−55
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+232%
|
38
−232%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+274%
|
34
−274%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 170
+315%
|
40−45
−315%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+438%
|
50−55
−438%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+350%
|
28
−350%
|
Far Cry 5 | 136
+258%
|
38
−258%
|
Fortnite | 302
+439%
|
55−60
−439%
|
Forza Horizon 4 | 182
+355%
|
40−45
−355%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+208%
|
52
−208%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+477%
|
22
−477%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+509%
|
30−35
−509%
|
Valorant | 285
+217%
|
90−95
−217%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 164
+300%
|
40−45
−300%
|
Counter-Strike 2 | 260−270
+438%
|
50−55
−438%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+95.8%
|
140−150
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+500%
|
21
−500%
|
Dota 2 | 146
+106%
|
71
−106%
|
Far Cry 5 | 130
+271%
|
35
−271%
|
Fortnite | 232
+314%
|
55−60
−314%
|
Forza Horizon 4 | 181
+353%
|
40−45
−353%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+248%
|
46
−248%
|
Grand Theft Auto V | 134
+272%
|
36
−272%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+535%
|
20
−535%
|
Metro Exodus | 107
+365%
|
23
−365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+485%
|
30−35
−485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+518%
|
40
−518%
|
Valorant | 267
+197%
|
90−95
−197%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 159
+288%
|
40−45
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+600%
|
18
−600%
|
Dota 2 | 141
+131%
|
61
−131%
|
Far Cry 5 | 122
+270%
|
33
−270%
|
Forza Horizon 4 | 168
+320%
|
40−45
−320%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+807%
|
14
−807%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+479%
|
30−35
−479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+463%
|
24
−463%
|
Valorant | 259
+77.4%
|
146
−77.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 216
+286%
|
55−60
−286%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 140−150
+753%
|
16−18
−753%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+430%
|
70−75
−430%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+547%
|
17
−547%
|
Metro Exodus | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+280%
|
45−50
−280%
|
Valorant | 266
+158%
|
100−110
−158%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 134
+509%
|
21−24
−509%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10
−580%
|
Far Cry 5 | 117
+457%
|
21
−457%
|
Forza Horizon 4 | 147
+568%
|
21−24
−568%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+553%
|
17
−553%
|
1440p
Epic
Fortnite | 151
+655%
|
20−22
−655%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+500%
|
45−50
−500%
|
Grand Theft Auto V | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+654%
|
13
−654%
|
Valorant | 259
+429%
|
45−50
−429%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 86
+682%
|
10−12
−682%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+700%
|
4
−700%
|
Dota 2 | 139
+672%
|
18
−672%
|
Far Cry 5 | 78
+767%
|
9−10
−767%
|
Forza Horizon 4 | 107
+613%
|
14−16
−613%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+878%
|
9−10
−878%
|
4K
Epic
Fortnite | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Так RTX 2080 Ti и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 343% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 606% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 736% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Ti на 2067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Radeon 680M во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.65 | 8.68 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 460.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.