GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает 680M на целых 550% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 47 | 503 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.53 | 11.94 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 768 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 272 | 48 |
Tensor Cores | 544 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 68 | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 352 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1750 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 165
+346%
| 37
−346%
|
1440p | 122
+542%
| 19
−542%
|
4K | 93
+830%
| 10
−830%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.05 | нет данных |
1440p | 8.19 | нет данных |
4K | 10.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
+361%
|
28
−361%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+226%
|
39
−226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
+204%
|
27−30
−204%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+396%
|
26
−396%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+307%
|
14
−307%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+436%
|
56
−436%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+274%
|
38
−274%
|
Metro Exodus | 110
+182%
|
39
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
Valorant | 290
+80.1%
|
161
−80.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 235
+739%
|
27−30
−739%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+514%
|
21
−514%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+391%
|
11
−391%
|
Dota 2 | 138
+188%
|
48
−188%
|
Far Cry 5 | 92
+156%
|
36
−156%
|
Fortnite | 224
+339%
|
50−55
−339%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+538%
|
47
−538%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+576%
|
21−24
−576%
|
Grand Theft Auto V | 134
+272%
|
36
−272%
|
Metro Exodus | 100
+270%
|
27
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 249
+266%
|
65−70
−266%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
+275%
|
24−27
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+569%
|
24−27
−569%
|
Valorant | 170
+467%
|
30
−467%
|
World of Tanks | 270−280
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+617%
|
18
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+433%
|
9
−433%
|
Dota 2 | 141
+131%
|
61
−131%
|
Far Cry 5 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+650%
|
40
−650%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+446%
|
26
−446%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 183
+169%
|
65−70
−169%
|
Valorant | 259
+77.4%
|
146
−77.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 110−120
+547%
|
17
−547%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+547%
|
17
−547%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+252%
|
45−50
−252%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+800%
|
7−8
−800%
|
World of Tanks | 350−400
+494%
|
60−65
−494%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+540%
|
5
−540%
|
Far Cry 5 | 160−170
+789%
|
18−20
−789%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+578%
|
27
−578%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
+669%
|
12−14
−669%
|
Metro Exodus | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+571%
|
17
−571%
|
Valorant | 204
+827%
|
21−24
−827%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Dota 2 | 142
+647%
|
18−20
−647%
|
Grand Theft Auto V | 142
+647%
|
18−20
−647%
|
Metro Exodus | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+736%
|
24−27
−736%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+647%
|
18−20
−647%
|
World of Tanks | 270
+575%
|
40−45
−575%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+700%
|
2
−700%
|
Dota 2 | 139
+672%
|
18
−672%
|
Far Cry 5 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Fortnite | 96
+967%
|
9−10
−967%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+636%
|
14
−636%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Valorant | 113
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Так RTX 2080 Ti и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 346% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 542% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 830% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 1600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Radeon 680M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 53.83 | 8.28 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 550.1%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 Ti и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.